Gm Slot

На'зак Одержимый - НИП - World of Warcraft

Комментарий от CVSleazy His name and model strongly remind me of a character in R. A. Salvatore's books. The Legend of Drizzt has a character named Zaknafein. He's a Drow (dark elf) лотерейный билет к 8 марта. He's a Drow (dark elf). Also, a Drow can "punished" by their goddess and will turn into a Drider (half spider, half drow). I doubt it's merely a coincidence. Комментарий от Alcest In 7. 1, he will also drop Rank 3 Alchemist recipe: Potion of Prolonged Power Edit: Not sure if 100% but both myself and my guildie got this on his first appearance, as well as a few other people in my group. If not 100%, it's a very high chance to drop. Комментарий от /script print(IsQuestFlaggedCompleted(43513)) Take the portal to Falanaar Tunnels (or fly to Irongrove Retreat & jump down) Make your way to the central crater webbed area. Take the tunnel to the left of the rare, Sanaar Left again, up the stairs First right and across & down the stairs Na'zak should spawn in the first chamber on the right There is another entrance that leads to this chamber to the south of the crater, but I've not yet used that route. Комментарий от Vesla It is inside the Faranaar Tunnels at 38. 43 68. 25 if you've done the Withered Army training it's the same map room that the biggest spider lady is in with all the eggs, if you don't have coords and you haven't done the army training it's the circle room on the tunnel map down in the left hand corner. Комментарий от churippu You can find her underground in the Falanaar Tunnels, so better take your Falanaar Portal rather than the Flight Point, if you have one. If you don't have Portals Irongrove Retreat is fine, too, but don't forget to jump into the tunnels. Комментарий от Ignean Na'zak can be found underground in Falanaar Tunnels. If you've done the part of the Suramar questline where Farodin leads you to Falanaar to recover the seed the Faldorei have just stolen, you might remember the central room with the spider webs you had to jump down into. If not, it's above the word "Falanaar" on your world map or approximately at 21. 4/41. 6. Jump down and take the tunnel in the northwest (40. 18/42. 31 within Falanaar Tunnels) - if you don't have coordinates, look out for a rare Faldorei called Sanaar. He'll be walking in and out of an alcove in the northwest. Take the tunnel entrance on his left, walk up the stairs, turn right and follow the way leading down, then turn right again. You will find Na'zak hanging from the ceiling in the middle of the room (35. 3/66. 2 within Falanaar Tunnels). Комментарий от BeerWolf Troll the raid using the Mobile Telemancy Beacon on the Tank / Raid during the encounter. . . :P Комментарий от Go past where in the scenario you have the door opened by Dro's key. At the bottom of the stairs turn right into the round room with the eggs where the spider that opens the next door usually is. Комментарий от dendrax There appear to be some strange phasing issues with this boss - if you seem to be in a separate phase from the rest of your raid group, just try dropping group and joining another group in group finder. Worked for me at least. Also note - this boss went live on a Monday instead of the expected Tuesday, so maybe Blizz wasn't quite ready :) Комментарий от Coordinates: 35. 4, 66. 7 - Сурамар, Falanaar Tunnels TomTom: /way Suramar 35. 4, 66. 7 Na'zak the Fiend - the coordinates in the Falanaar Tunnels are different from those outside, so use the TomTom coordinates to Na'zak only in the tunnels. If you start at the "Irongrove Retreat", cross the road southwards to the "Ambervale" and then turn right to Falanaar. Climb down to the "Falanaar Tunnels" by following the spider net and keep to the right. Go down the stairs and the opposite stairs up. Go to the end of the aisle and then down the stairs to the left. На'зак Одержимый can be found in the right room. - do not stand in front of the boss during Разъедающие брызги. - attack allies encased by Кокон to free them. World Quest: Комментарий от diverbuoy Na'zak is in the ceiling in the room, in case your 'rare finder' doesn't trigger his presence or you cleared around the middle and didn't go to the center of the room. Комментарий от JoserraGamin This World Boss can be found in the tunnels. I think fastest way to get here is through the back entrance. In this short video I try to show you the way to get to it in case you are a bit lost ;) Комментарий от Nocked I'm a little confused. Can we now kill multiple world bosses and have a chance for loot? I just downed him with a group and got nothing, not even gold or a bonus roll. Комментарий от tabitreader I love it when Blizzard uses names from modern Literature. One previous usage changed my life. The rogue-only Toy which mimic'd Allomancy pushes and pulls, one had to interact with slightly altered Mistborn characters by Brandon Sanderson, which, after I read the three books; Mistborn: The Final Empire Mistborn: The Hero of Ages They easily became my favorite trilogy of trilogies(4, yes 12+ books planned) of his massive Cosmere galaxy-wide interconnected reality of worlds and suns. Комментарий от Smorksha For those that don't want to follow the instructions to get to him, or watch a youtube video, but know the withered scenario: He is in the circular room with many eggs and a small gauntlet, before the Elfbreaker room. Комментарий от Комментарий от LionsMike This one has proven to be a real problem. I have no problem getting to that chamber from any of the 3 entrances, however Na'zak is ever there. I have killed every mob in the chamber several times and waited patiently (you have to be careful because the mobs will re-spawn and kill you if you go AFK while waiting) I am not sure but believe that I have been there at least a dozen times. I am only there for the Alchemy formula. I have seen other players come and go and helped them kill mobs in order to ward away hours of boredom. I know that it is cheating but Blizzard has driven me to desperation. Does anyone know if it is a limited spawn, or if there is a required action or condition to make him spawn? If yes can you give me some help with knowing what must be done. Is Blizz turning acquiring patterns and formulae into 30 or 40 hour quests now? Комментарий от Комментарий от AddictedPoi I have never ever seen this boss on live in EU. And I have the achievement where every other boss is dead. A world boss is really hard to miss. Something is out of whack. Spawn: Had a thorough chat with a GM about the spawn: He confirmed it as currently bugged and it was under "investigation" for a long time. Scheduled to be fixed "soon" (Blizzard TM). So it's not just RNG, we are not crazy, there was no spawn for a few months now on EU, last one was 5. 12. 2016. I assume if it was possible to fix this via hotfix, Blizzard would have done so. GM was very cryptic about the time schedule though, and told me they are not allowed to give out details, since it could change and lead to dissapointment. As it is right now, we probably have to wait for a full patch and then factor in additional time for the RNG to proc until he spawns. Don't bother asking for the recipe or the spawn. GM told me system is fully automated and can only be fixed by devs. So we need to wait until we can get our rank 3 Рецепт: зелье длительной силы and achievement Освобожденные чудовища . . TLDR & Facts: Spawn Status: BUGGED and under investigation (confirmed via GM chat) Additional World Boss in Suramar Individual Spawn for 2-3 Days (does not share Lockout with other weekly Worldbosses afaik?) Комментарий от Boopsnoot I have been looking for this guy for about an hour and have NOT found him ? Is he a rare spawn or something? Комментарий от uberjack Has he spawned once on EU since the change to a fixed rotation? If so, when can I expect him to spawn again? Комментарий от Комментарий от xistove Since this World Boss (and a few others) have been appearing sparsely, I couldn't experiment with alts to figure out what drops will and won't happen. Recipe: Potion of Prolonged Power (rank 3) still drops whether you have rank 2 or not. Tested on my second alchemist, who I don't feel like pushing through Suramar reputation yet. Комментарий от Nightwolf1802 Na'zak the Fiend: 12/05/2016 & 10/31/2017 drops a recipe: Potion of Prolonged Power (rank 3) for a level 110 character that has Alchemy level 1 and up. Комментарий от Комментарий от Комментарий от Zarasz Just tried with my lvl102 alchemist. Yes, I was part of the fight and I did do minor damage to nazak. Didnt get the recipe and couldnt loot. It might be because I did not unlock world quests for. . . well. . . anywhere in legion with that char yet. Bummer. I doubt I can finish all the necessary quests until ID reset to get another chance at this boss and recipe. That sucks. Комментарий от |  Схемотехника  С выходом дополнения «Cataclysm», в игре была сильно изменена система талантов. Количество талантов было сокращенно, для удобства игроков, а оставшиеся были серьезно переработаны. Перед тем как выбрать интересующие вас таланты вам необходимо выбрать специализацию. После этого вам предоставлялось определенное количество очков талантов. Большую часть вам приходилось вкладывать согласно выбранной специализации, оставшиеся таланты можно было вложить в другие ветки талантов. Тем самым исключая из игры гибридные билды, которые и без того пользовались не очень большим успехом среди игроков. Также стоит отметить, что при выборе специализации вы получали базовые способности вместе со специализацией. С выходом дополнения «Mists of Pandaria», система талантов была снова кардинально изменена. Специализации остались, а сами ветки талантов претерпели значительные изменения. Теперь нет грани между талантами для каждой специализации. Через каждые 15 уровней персонаж получает 1 очко талантов, и может его вложить на выбор между тремя талантами в тире. За всю прокачку игрок получает 6 талантов, и соответственно 18 талантов на выбор. Три специализации воина Оборонительная стойка - Становится доступна при достижении 10 уровня - Становится доступна при достижении 30 уровня Одновременно воин может использовать только одну стойку. Время восстановления 3 секунды. Комментарий от Кто такой Warrior? Мазохист. Когда его бьют, к нему приходит вдохновение. - Как его убить? Не бейте его. Тогда вдохновение к нему не придет, он заплачет и повесится сам. - Почему он может носить cloth? Потому что латные трусы это очень неудобно. -Почему варриоры не делают энчант +int? Потому что оружие не должно быть умнее носителя. -Когда их наконец понерфят? Когда они превзойдут по крутости шаманов Комментарий от omado Воин класс довольно олодная сталь,холодный расчет,ярость и больше отличие от паладина хилов,пузырика-нету и это делает класс более сложным для бою воин очень яростный н может порвать даже преславутого паладина воздаяния,но уступает хрупкому присту. (В не обиду =) )Как и у любого класса три ветки и море удовольствия. чень интересная рать не стану:не знаю чем она являлась во времена БК,но ею активно пользуются щас в идел некоторых энтузиастов и в ак,что всё в ваших руках. =) Главная фишка-вихрь оворят,что дизарм спасает,но инфа не достоверная. :) ут многое чень многое любят эту ит им придаёт уверенности в тнюдь,многое печально,ибо трудно играть-самый нормальный крит ~5000 является минимумом для роме ПвЕ,ветка для вялется з воина довольно хороший танк,но всё же он уступает друиду иди дк. ут всё вП веткой была во времена ойдёт и в ПвП и в лавная фишка держать две двуручи,аля ногие агрятся на таких личностей со словами :"ахахаха нуб адел два мица и имба?77"не слушайте етка интересная. Всё ваших оин и интересный и скушный класс ачаться сложновато (желательно всегда в разных спеках),на арене ты покажешь себя только с хорошим шмотом и если РЛ - друг есть шансы потанковать. =) Update:Уже вижу минус,но никого не хотел оин -очень интересный гра им интересна и с щитом вы чувствуете себя непобедимой росто жестокие реалии самой игры,такие как гиарскор,неадекваты ,нерф класса создают определенные оверьте,многие взрослые люди первый раз часто выбирают именно воина,потому,что он не такой замудренный как кастеры и смешанные не особо хорошо просвещен в спеках воина,но часто наблюдаю ситуацию на офицальном се бегают в разных спеках и у всех достаточное количество килов в ПвП,что показывает играбельность любой елаю получить море удовольствия,играя им! :) Комментарий от p0fig1st Воины всегда будут нужны этому миру Миру, в котором есть честь и бесчестие, мужество и страх, жизнь и смерть. Миру WarCraft`а. Хорошие бойцы всегда использовались как основное ядро в любых армиях, как Альянса, так и Орды. Их сила, выносливость, тяжелые доспехи, пробить которые очень сложно и огромный талант в использовании разнообразного оружия всегда ставило их на передний край любой битвы , где они своими мечами добывали себе славу. Огромный опыт ведения войн сделал их профессиональными солдатами способными вести бой в неравных условиях и все-таки не только выжить, но и выиграть его. Их потрясающая выдержка ведет воинов и их соратников к победе. Комментарий от Exel Я всегда играю войном!. . Правдо на пиратке. У меня очень плохой интернет и предпочитаю играть в режиме PvE, но бывают моменты когда играю с чужого компа где пинг почти "0" и тогда можно завязать батл. . . Предпочитаю ветку "Неистовство" Сколько раз пробовал очень удобно играть войном. С чего вы решили что его тяжело качать?. . Немного о тактике война: Если качать профы такие как "Снятие Шкур" и "Травничество", то вы получите на войне увеличение крит удара и доп. востановление крови за счёт возможности "кровь земли". По ветке "Неистовство" в конце качается "Хватка титана", но это не причина брать две двуручки можно для батла повысить помимо крита ещё и бронь взяв двуручку и норм щит. Но в варианте с двумя топорами больше накопление ярости что немаловажно для война. Чем чаще наносишь удары тем больше у тебя ярости и конечно из-за этого можно чаще преподнести сюрприз противнику. Так же приимущество двуручек для батла в отличие от одноручного или часто бьющих орудий таких как нож или кистевые в том. . . :-) (Прмер спонтанный но суть очевидна) Нож: скорость-1с. DMG: 100-150 опор: ск. -3с. DMG: 300-450 Неправдо ли одинаково в сумме на три секунды?. . Вот только такая вещь как PvP отличается от PvE тем что наместе как моб никто стоять небудет и тактически, если все бегают и машут оружием: 1)Ножом 2) Двуручным Топором, наноят урон друг другу,но приэтом постоянно перестраиваются. . для чего нужно время и немалое. Ну пускай по 3 сек на смену позицый. Вывод очевиден: пускай ты ножом вынесешь крит 200, но у опора минимум уже будет 300. . . P. S. Батл непредсказуемая штука!. . Сегодня ты, а завтра тебя. . . Это всего лишь игра и небольше. Нехочу хвастать но непомню чтобы меня валил Чернокнижник. Ещё небыло ниразу,а вот маг мне постоянно покоя недает. Такие как Шаман и Друид тоже реально надоедают, а вот Паладины чтото вроде тоже латы но мрут как мухи я прям расстроен (( С кем пробовал биться о тех классах и написал. Про остальных незнаю. . . Говорят что в PvP лучше чем разбойник нет никого. О о Незанаю, но так говорят )) Комментарий от йн. Комментарий от Jolay Почти всю игру варом я им танковала. Довольно просто (не учитывая конкретные трудные ситуации), массовое агро зачастую трудно поддерживать, но если приноровиться, то нормально. По своему опыту замечала, что вар - самый лучший танк (может, конечно, встречала друидов, палов, дк - танков попросту криворукими, но шмот был вполне хороший для своего лвла). Все решает умение игры своим классом (шмот - дело наживное) и, как бы банально это не звучало, да, руки. Просто нужно научиться играть варом. Да, безусловно, это сложно, но потом вас с большой охотой будут брать в рейды. Комментарий от IntoTheEden "Круши всё что движется. . . ууууу!" Ребят, я вас прошу! Если не уверены кем быть - берите паладина, друида, рыцаря смерти - не прогадаете! Но не воина. Тут никаких сомнений быть не должно. . . "Я точно знаю что хочу играть воином, всё остальное - не то! Это именно тот класс, который мне идеально подойдёт!" Иначе можете разочароваться, и сильно. . . Я вас предупредил = Удачи юным бойцам. "Главное - умереть красиво" Kristik играю за фурика почти 2 года, очень довольна, качалось быстро(это мой первый персонаж). В последнее время вары стали нужнее в рейдах, часто берут во всякие рейды(особенно если хорошо одется),За фури очень просто играть,немного кнопок, хватает одной панельки=) Вообще в целом классом я довольна, кому хочется играть за милика, советую брать вара :) Кристик,дракономор. если есть вопросы по варам,пишите) Комментарий от Не понимаю,что там говорят,мол вары сосут у друлей!Да нифига! Друль - это груша набитая,которую можно бить, о рвётся она скоро!Хиляться не успевают против опытного алы бы тоже всё же вар мб таже груша,что и друль,да только с мощными пружинами,которые дамажут жёстко по мобам и в пвп с норм варом(не криворуким)надо приложить усилия,чтобы победить! Комментарий от Baronello У вара очень маленькая живучесть и без хила он ничего не может в пвп. И в два дд они никогда не играют. Друид может циклонить, отхиливаться, кайтить. У палов есть бабл, хил. Комментарий от Как его убить? Разбудить. Почему воинов мало? Потому-что они носят тяжёлые доспехи, и не все воины выдерживают тяжесть. Комментарий от Комментарий от Varox Как по мне так воин отличный класс в Пве, танкует неплохо, ддшит тоже гут, главное вафли не сушить, как в принцыпе и всем, зависиим от шмота, ну да зависим, а кто сейчас от него не зависим. То что сейчас варов слегка подслили в танковании так это с выходом дк надо же было рейтинги этого крапокласса в танковании поднимать. По поводу Пвп вару конечно трудно без хила но без хила на арене его лицезреть редкое удовольствие. И последнее по поводу протов в Пвп, как маг скажу что такого противника как прот еще поискать надо! Комментарий от ermolnik норм класс, хотя редко играю им. единственное что бесит - это фурики пишушие на любой двуручке "оо фури вару два таких надо". это действительно раздражает и вызывает желание ответить что нить гадкое. Комментарий от Gishko играю за вара армса гдето год,и за первые два месяца набрал 6000 килов в пвп,так вот что бы там про варов не говорили это имба то-то сказал про пристов что умеют убивать вара)так вот я вам скажу бред который работает безотказно- это прот пвп)ни прист ни маг ни лок,вообще ничего не страшно,но вот для прота важен шмот,а для в зелени с 16к хп выносил холи пала с 21к а через минуту подбежал дк 19к хп,да зеленб но всё таки если уметь играть можно из любого класса сделать конфетку)))) Комментарий от fhntv35737 Пожалуйста подскажите тактику боя вара в ветке талантов защита против начинающий воин и хотел бы поинтересоваться с игроками которые умеют играть этим классом)) Комментарий от Vipeeer увы, протопаладина даже без баббла воину не победить . . . при случае обязательно откайтить до спадания святую клятву и слить по мане, что с рукастым не выйдет Комментарий от Zifos fhntv35737 делай скил удар щитом когда он хилится и ещё оглушающий удар и разоружение и полодин твой:)) Комментарий от Комментарий от FeELs Кстати да, не понятно почему бэ не сделали варами, в оригинальном варкрафте 3 были такие юниты "Капитан . . . "(точно не помню)в шлеме с щитом и мечом, так вот это эльф вар. Комментарий от Комментарий от norpoM Вообще, у варов, есть один огромный плюс - все сеты на него делаются "с душой". Исключение - конвеерный т9 (вар/пал/дк, разный лишь окрас), хотя не сказать, что он ужасен. Класс действительно сложный, особенно в танковании и ПвП (нужны грамотные действия + грамотное, своевременное применение абилок). Комментарий от dem0n123 грал до этого многими классами, но про воина могу сказать точно одно - это супер-мега ПвП класс. По дамагу любой армс-вар в "зелени" может передамажить любого паладина с 25к+ НР. Тут, конечно, нужны руки и, главное, мозги (а лучше то и другое), но если вы решили играть за вара - не жалейте об этом, хотя бы ради ПвП. П. С. Если играть за дренея-вара, отхилка почти не нужна, т. к. Дар наару - очень мощная штука для вара)) Комментарий от Комментарий от Комментарий от goremode Блинк,айсблок,тринька-позволяют выйти из стана/оглушения от пробежки (если очень нада) выходить не обязательно из каждого стана ) тут по ситуации. у меня в файр билде взят улучшенный блинк. . . что уменьшает его стоимость и шанс попадания по мне на 30% после использования. копии,щиты,нова,огненная волна,дыхание и прочая фигня(инженерия в полном объеме). кайт первыми рангами. в рефлект-ланс,а рефлект довольно предсказуем (покрайнемере отменить любой каст и пусть ланс не кто не мешает) сколько играл-проблем не было (ну тока если не в 277 ам с моими 4к гс уже проблемно) Добавлено: на счет каста в овольно глупо учитовая то,скока способов имеет вар для отя фейк касты не кто не отменял. . на словах бессмысленно обсуждать ибо в теории у каждого есть шансы против любого класса. а принять все факторы не инг твой/врага, знание класса мага/вара как у тебя так и у врага, кд спелов, муха что села на монитор ну и т. д. Пребквов/Еск Ткач смерти Razebashu На счет того, что БЭ не идет быть варами, не согласен! Когда играл еще на БК и примерял варовский т6 на БЭ смотрелось довольно-таки не плохо. Вот пожалуйста моделька БЭ в варовском сете Таладред Светокрад Так что БЭ воинов я приветствую! :) Комментарий от Zifos угу все нубы которые начинают играть варами поиграют денёк и бросят и создают бросают вара потому что класс действительно сложен Комментарий от Комментарий от Cleave23 Однажды начав играть за воина, ты рискуешь подсесть на него конкретно. Остальные классы будут казаться страшной тягомотиной, недостойной внимания ) У воина почти ничего нет, кроме оружия ближнего боя и желания кого-нибудь им долбануть, да посильнее )) Многие новички выбирают вара из-за кажущейся на первый взгляд простоты механики - и они жестко обламываются, ибо играть им очень сложно. Нужна тонна макросов и прямые руки, неправильно заюзанный скилл или нехватка ярости для нужного скилла в данный момент времени может решить исход боя. Поэтому в пвп нужно всегда драться с холодной головой, держа про запас ярость и адекватно реагируя на действия противника. Оплатой за труды будет сладостный миг победы, для вара он во много раз ценнее, чем для других классов. Оружие (Армс) - самый тру-сбалансированный воин, ветка мастерского обращения с двуручным оружием, бьющим редко, но очень больно. Бурст дамаг великолепен, он удивит и заставит задуматься любого противника. Неистовство (Фури) - это слегка съехавший с катушек воин, который холодному расчету армса предпочел яростный азарт битвы - налетаем и рубим, рубим и налетаем двумя двурами. Очень хорош против тряпок и остальных неспособных биться в ближнем бою. Но не всех противников можно удивить такой жаждой подраться, это надо уметь ввиду - другие мили бойцы способны дать отпор. Защита - этот воин еще более хладнокровен, нежели армс. Медленному покачиванию двуруча но предпочел щит и одноручку, делая ставку на оборону и последующие контратаки. Способен удивить других мили-бойцов, но не так эффективен против беззащитных в мили противников, как армс и тем более фури. Вар в любой из трех веток отлично чувствует себя как в пве, так и в пвп. Выбирайте что вам ближе и вперед к победе! Комментарий от Больше всего мне нравится ветка Защита. На каче можно собирать по 5-6 мобов своего лвл и спокойно убивать, если мобы не кастуют. Вар танк очень хорошо держит агро одиночной цели, да и паки мобов тоже неплохо. В процессе прохождения данжей для лоу лвл общий урон превышает урон чистых дд благодаря улучшенному реваншу который бьет очень много и по 2 целям, а также удару грома. В пвп благодаря огромной живучести, куче станов и сайленсов не дает никаких шансов ни милишнику ни кастеру, проблему составляют только хиллеры и фрост маги. Если одеть протовара в шмот на дд и показатель блока, можно выдавать криты по 10к+ Комментарий от полностью не согласен. прям в негодовании:) У воина очень велика зависимость от шмота, поэтому топовые гильдии выберут скорее друида или паладина как танка. Да посмотрите хотя бы кто МТ у Paragon'а. Комментарий от Barbarian10 Для новичков лучше брать фури, т. к. фури в основном двухкнопочные и 50% дамага наносят автодамагом прото я считаю не столь хороша в каче потому, что дамаг значительно хуже чем в армс и фури армс - самая сложная ветка, прямые руки в ней просто необходимы на арене хорошо использовать прото ветку(очень большой контроль) фури брать ток если с хилом а в армсе часто приходится переключать стойки для всяких подкатов:) Комментарий от Комментарий от Комментарий от Sevak Начал играть в WoW в сентябре 2010 года) Самым первым вопросом был выбор рассы и класса) НУ как и все игроки (начинающие) я выбрал человека. Паладином играть не хотел, потому-что их и так много, на мой взгляд это легкий класс, магом, шамом, локом, пристом тож не ыбрал вара! Сначала было сложновать, начал играть с другом (маг) так он меня на 15лвл обогнал! Потом я не играл месяц и вот опять решил поиграть вариком) Честно скажу очень интересный класс! Качаюсь во вторую ветку (фури) хожу с 2-мя 2-ручками (как ни странно это слышать) есть такие "фури-вары" которые не ходят с 2-мя 2-ручками) Оч нравяться спелы ак вот: играйте варом, будет интересно) Комментарий от SDnik Самое сложное пожалуй игра на арене для вара. Остальному научится можно ,а в АТ нужно внимание и умение переходить из дефа хила в качественный ваншот противника. Так же ,имхо, то что близзы наградили вара умением выжимать по полной в мили и для этого куча абилок и достаточно противнику просто находится 5-10сек у вара под носом и он отправится на кладбище. С ним могут лиш палы сравняться по мощи в мили(именно в мили а не спамом постояного обильного кровотека и уходом за столбы и препятствия либо в инвиз) . И то когда закончится мана, бабл в кд и палу можно сказать досвиданье. Палы не обижайтесь факты есть факты Комментарий от DireDireNooB Попрошу заметить, может конечно это будет лишним, но это первый класс созданный разработчиками Wow'a)Уважайте))) Комментарий от Kotmanul Как был мясом так и осталься 1ый чар на оффе вар,впринципе на лоу лвл круто им играть,особенно в проте и на бг На хай лвл уже все намнога труднее На бг,аренах,и в дэулях мясо,на арене там мб хил если есть похилит на бг там каждый сам за себя как рывок юзанешь уже труп,так что оч трудный класс который полностью зависит от шмота и прямости рук,а прямых варов я еще не видел=(((хотя и играю им уже пол года и никого не качал ну не получаеться им в пвп Вот протовар в данжах просто крут=)))это единсвенный + Ладно погорячилься,обычно на бг не хилят,вышла ката и хилы о чудо!они хилят тебя на бг:D бывало уже за бг 1 раз умер :))) Комментарий от Может кто-нибудь подсказать оптимальную раскладку очков талантов для фуривара! Буду очень благодарен. Комментарий от Craw Не соглашусь с предыдущим оратором (Kotmanul) во всём кроме данжей. Играю за вара уже полтора года и в пвп побаивась только пристов и фрост магов и то магов с клизмой порезали а присты только за счёт огромного подхила выживают. так что извини конечно но может у многих варов руки и из одного места растут но в моём случае и во многих других (знаю достаточно отличных варов) если они золотые неважно откуда они растут. совет для начинающих варов на хай лвлах поначалу дико просидать будите не пугайтесь этого это выравняется с опытом и шмотом как говорится против лома нет приёма окромя другого лома всё будет отлично по моему мнению один из самых интересных классов в игре что бы не говори всякие тряпишники ( не обижайтесь) Комментарий от Комментарий от Operablyadok ПАРНИ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО ГЛАВНОЙ ЗАЛЕ МГУ И УВИДЕЛ ГУММАНИТАРИЯ С ТЕТРАДКОЙ «ФИЛОСОФИЯ И СОФИСТИКА», НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С ВЕРТУШКИ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ ​«НЕ ЛЮБЛЮ ГУМНОНИТАРЕВ», ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО ВЫСШЕЙ МАТЕМАТИКЕ ПЕРЕЛЬМАНА, РЕБЯТА ДУХ ГОМЕОМОРФНЫХ ОБЪЕКТОВ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В НАШИХ ТЕХНАРСКИХ ЛАБОРАТОРИЯХ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ИНТЕГРАЛАМ, ГДЕ ГЕОМЕТРЫ ЖИВУТ ГИППОТЕНУЗАМИ, ЛЕНТАМИ МЁБИУСА И ЕБУТ СОЦИАЛЬНО ГУМАНИТАРНЫЙ ПЛАНТКОН В РОТ! ТОЛЬКО ГОСУДАРСТВЕННАЯ АТТЕСТАЦИЯ ДИСЦИПЛИН, ТОЛЬКО ТОЧНЫЕ НАУКИ! ЮНИТИ УЛЬТРА АЛГЕБРА МГУ! технари ебашьте литературоведов, физруков, сторонников софизма, историков, угорайте на выступлениях МАСЛОВА КОВАЛСВКОЙ БЛЕЗА, любите своих коллег, аудитории и кафедры! Контрагрументируйте лжеученых тяжело и со смаком! ТОЛЬКО ЗНАНИЯ, ТОЛЬКО МГУ, ТОЛЬКО УЛЬТРА МАТЕМАТИКА! Комментарий от Kereon Еще до того, как я стал играть в ВоВ, предпочитал всякие мили-классы. Вар был моим первым персом в игре. Позже я сделал перерыв, и спустя какое-то время вернулся в игру. И начал качать ханта. Примерно к 30-40 левелу я реально соскучился по танкованию, и решил сделать себе дк по достижении 55го левела, дабы не откатываться назад. В итоге сделал дк, докачал его до 85, но так давила тоска по старым ощущениям, что сделал себе вара, и планирую сделать из него мейна. У дк сменил профы на собирательные, и помогаю самому себе в плане голда и ресурсов =) Почему-то не люблю армс ветку, как и двуручки в целом (возможно поэтому перестал играть за дк, но не факт), поэтому в дд предпочитаю фури. Хотя дамажить в пве мне не хочется, если честно, намного интереснее танчить все это безобразие =) К тому же очередь на танка подходит очень быстро. Минус - не успеваю качать рыбалку =( В итоге у меня даблспек прот\фури, чем и доволен по уши. Вопреки многим игрокам, я не хочу в фури таскать два двура, благо талант на выбор теперь есть для одноручек =) Комментарий от Комментарий от Комментарий от Nikola00 А если 1 персонаж на серве и в средствах ограничен?) Что танку луче выбрать юву или кузнеца? Подскажите в пве какую лучше ветку брать фури или армс? Комментарий от Комментарий от Allidana Играю воином довольно таки давно (не будем углубляться сколько было потрачено времени на пиратках и в последствии на оффе) хочу отметить лиш одно - холодная голова (как писал человек выше) не всегда под стать этому классу, 1-а не правильно нажатая кнопка фактически выводит из баланса всё начатое пвп, и тогда любой истинный воин впадает в раж битвы. . . не дай вам Бог встретить такое чудо на бг=) Один из самых интересных и сильных классов придуманных Близами (не в одной игре, как по мне, нет такого похожего убивашки с Красными глазами и большой сикирой) Главное помнить что воин не маг и не рога - его всегда видно, его всегда хотят=) Во общем главное не бояться соперника и его можно убить ,с напрягами, матами и криками, но возможно! Во славу Тралла! и вперед сшибать всех подряд пока не заберет на тот свет Ангел)) Комментарий от Nikola00 Вар лучший танк! Да и в пвп вар мощен. . . Так что люди которые любят всех месить направо-налево берите вара - не прогадаете! Комментарий от oxxxyd Люди если у вас есть руки и мозг и желание играть этим классом то вы можете достич много за легендарного Воина))) Комментарий от Kioska Вот только я не знаю че это за брехня про то, что вар может одновременно мочить до 6ти мобов своего уровня, помню, что так было только на 1 - 5 уровнях, сейчас же у меня вар 28 лвла, и я даже двух мобов своего уровня замочить не могу, и почему у какого - то приста на 28 лвле ХП почти в ва раза больше моего? Комментарий от dimka3211 Кхем, все трындят о том, "Что вар так крут, ибо мобов сносит на ура. . . " Ну чё сказать, мобов то он сносит, но мало того что ему ещё класики приимущество дали и в силе, и ДПС, так его в каждом обновлении нерфят. Вар хорош как твинк, бафов у него полезных нет (кроме комондирского крика), + танка стараютса брать ДК или пала. . . Вобщем, класс для тупого кача Комментарий от nerasHT Вар как танк я считаю самый лучший,таковал фералом и палом, дк как танка непризнаю еще с ЛК, непризнаю и вара нет само отхила ,как у дру и пала ,но руки игрока делают его хорошим танком ,вобщем мне нравится. Комментарий от У вара нет само отхила Как это нет?А Безудержное восстановление?При прокачанном рейтинге искусности хилит ~60% ебе этого мало?Да на крайний случай (если не в ПвП) пугаешь противника и хилишься урикам еще + ко всему написанному еще и кровожадность . Правда . она скорее не уменьшает урон т. к. хилом это не назовешь Комментарий от 1. Сульфурас 5. ШМ Итого - 6 легендарок! Есть чемзаняться, есть на какие анролы потратить лишний голд =))) Ни один другой класс не носит столько всего. P. S. После кастерского посоха теоретически исходя из обещаний близов, введут танкопуху. Так что список может быть продолжен =) Комментарий от norpoM Это у фуриков 60% хилит безудержное восстановление. Протам же 30% - без ьаланта на бонусный хил. И 36% с талантом. Комментарий от norpoM Кхем, все трындят о том, "Что вар так крут, ибо мобов сносит на ура. . . " Ну чё сказать, мобов то он сносит, но мало того что ему ещё класики приимущество дали и в силе, и ДПС, так его в каждом обновлении нерфят. Вар хорош как твинк, бафов у него полезных нет (кроме комондирского крика), + танка стараютса брать ДК или пала. . . Вобщем, класс для тупого кача 1. Самый мобильный танк. 4. Нерфят, а толку? )))))) Сперва ныли, что не убежать. Потом вары начали ваншотить. 5. Бафов то полезных мало, тем не менее -12% брони боссу, стан от ударной волны, на некоторых боссах - пронзительный вой - это очень полезные дебафы. Так что, dimka3211, раз уж не видишь очевидных вещей, да вара считаешь твинком, то играй за мага, или пала, как делают очень многие граждане. Категория этих граждан вам известна. =) Комментарий от Qartveli Лично для меня кроме вара нету классов подходящих под мой стиль игры. Особенно приятно когда после вертухи, куча трупов и надпись на экране "Победный раж"(зная что это я их всех ушатал), Адреналин в чистом виде, вот после этого разве можно играть за другие классы?) или вот, БГ: (прочитать как стих) Врываясь в толпы врагов с целью убить хила и когда торгет мёртв и приятная надпись "Победный раж", под конец под фул проком, юзая вертуху в толпе полу дохлых врагов, и умирая красиво дру ресает комбатом, на удивление полу дохлых врагов и грозный Вар добивает баблодина когда свет небес почти кастанул, бедный рога юзнувший дизарм получил по епалу и казнью ваншотит его Грозный вар, Маг убегает, юзает блинк, Но вар под фул проком пробивая лёд, рвётся он с целью за ваншотить его, надпись красива, надпись бодрит, "победный раж" яростный гнев. Враги реснулись и с жаждой убить того кто за ваншотил их. Вар убегая в толпы своих и кричит он "Хиль б*ять" и под конец врывается он, хилы мертвы и нет подкрепления, юзая щит и с надеждой что выдержу я столь сильных ударов, но нет и лежит тело Грозного вара, без сил и пробегающие крабы хоркают на тело Яростного монстра, обрекая себя на верную гибель и продолжатся так будет всегда. P. S. Так мало стихов про варов. Я вот решил написать) Мой первый стих, так что не - или же на оборот +, мб не очень но всё таки =) Комментарий от fuifybot Это у фуриков 60% хилит безудержное восстановление. Протам же 30% - без ьаланта на бонусный хил. И 36% с талантом. Да,но протики и хп то гораздо меньше теряют,хотя после того как урезали "%" защиты способность "блок щитом " со 100% до 25%(я точно не помню) я , танкуя инст "немного" не ожидал что хп так быстро с этой способностью будут падать . З. ы В любом случае этот класс мне безумно понравился после прокачки приста) Комментарий от какой навык до каких процентов докачивать сила Комментарий от Pikkaso Я тут решил зайти почитать что про мой клас пишут! вобщем не дочитал до конца нервов не хватило! ФЗИК(вар) - величайшее достижение близов! я играю варом 2 года! Ето нечто! АРМС (оружие) - ОСНОВНАЯ ДД ветка для ПВП в ИНСТ с 1 двуручкой вас мало кто возьмёт скорость атак маленькая! армс ветка ето мего, за неё играл пол года! нашол все "+" и все "-" вар в етой ветке может тварить чудеса взять хотябы кастующий кидок меча! он снимает ВСЁ с пала БАБЛ, с приста ТУЧКУ, с мага ЛЬДЫШКУ! великий вихрь обрушит на вашего противника шквал БОЛЕЗНЕННЫХ ударов, от которых ему будет оч трудно уйти! любой хил упадёт под постоянными атаками МОРТАЛА! срезающими ему хилки на 50%! крово излияние и деспотизм недадут почти добитому противнику убежать далеко а также недадут магам уйти в инвиз и рогам в стелс! ФУРИ (неставство)- НЕПРЕВЗАЙДЁЕЕЫЙ ДД! по инстам шквал с МОЩНЫХ атак заставит позавидовать даже ШАМАНА! массавые удары способны помочь выйти на первые в ДД листе! также НЕПЛОХ в ПВП! но нетак хорош как АРМС ПРОТО (защита) - лутшие танки! способны удержать агру 1 цели! как говорится мазохисты вара бьют а ему по кайфу ЯРОСТЬ не уходит соответственно есть возможность непрекрощять свои атаки и неопускать агру а даже на оборот! ну тут в целом всё! я играю за альянс поетому могу сказать только про варом за альянс! 2-3 класа тянут на то чтобы быть варами! как известно у вара только 1 хилка и ето ПЕЧАЛЬНО! 1 место ставлю ДРИНЕЕВ с их РАССОВО хилкой! дапустим идёт у вас бой на арене! против пала, пал ушёл в бабл и начал хилится! умный вар СПЕРВА юзанёт хилки ( если он их ещё до етого не рубанул!) и только потом начнём готовится кидку меча который сними бабл палу а после рывок! ну вобщем по стандарту!=) единственный минус нужна трынька на снятие станов!=( 2 место занимает ЧЕЛОВЕК! с его рассовым снятием станов! ОЧЕНь выгоден и полезен! 1 минус у человека вара 1 хилка КЛАССОВАЯ! 3 место по праву занимют Т. Э. тут нет не хилок не анти стана! ЗАТО есть СЛИТСЯ с ТЕНЬЮ что как оговрится очень выгодно для тех кто не уверен в своих силах и до последнего ждёт легкую добычу! я могу писать про вара ОЧЕНь долго и я уверен что в 7500 символов я НЕВМЕЩУСЬ! но ВАР ето 1 из наилутших класов! те кто говорят что вары трудный клас! тем дорога к палам там 3 кнопки надо юзать и всё (хотя нужно ещё знать какие 3 кнопки=)) вар так сказать много функционален и на арене ето ВЕЧНЫЙ двигатель! ( если с хилом) и на БГ хороший рисователь килов! вобще что Я говорю? если кому интересно что такое вар! то Я скажу вар ето ВАША смерть! после 2-3 месяцев игры за вара вам другие классы станут скучны и неинтересны! потомучто ВАРу РЕАЛЬНо положить любого! ВОБЩЕМ написал Я много и жду от вас "+"=))) P. S. - ВАР хотябы без 15 макрасов ето не вар! ето КУСОК хонора!( ну есле вы не имба какойнить)))) Комментарий от Pikkaso Я тут решил зайти почитать что про мой клас пишут! вобщем не дочитал до конца нервов не хватило! ФЗИК(вар) - величайшее достижение близов! я играю варом 2 года! Ето нечто! АРМС (оружие) - ОСНОВНАЯ ДД ветка для ПВП в ИНСТ с 1 двуручкой вас мало кто возьмёт скорость атак маленькая! армс ветка ето мего, за неё играл пол года! нашол все "+" и все "-" вар в етой ветке может тварить чудеса взять хотябы кастующий кидок меча! он снимает ВСЁ с пала БАБЛ, с приста ТУЧКУ, с мага ЛЬДЫШКУ! великий вихрь обрушит на вашего противника шквал БОЛЕЗНЕННЫХ ударов, от которых ему будет оч трудно уйти! любой хил упадёт под постоянными атаками МОРТАЛА! срезающими ему хилки на 50%! крово излияние и деспотизм недадут почти добитому противнику убежать далеко а также недадут магам уйти в инвиз и рогам в стелс! ФУРИ (неставство)- НЕПРЕВЗАЙДЁЕЕЫЙ ДД! по инстам шквал с МОЩНЫХ атак заставит позавидовать даже ШАМАНА! массавые удары способны помочь выйти на первые в ДД листе! также НЕПЛОХ в ПВП! но нетак хорош как АРМС ПРОТО (защита) - лутшие танки! способны удержать агру 1 цели! как говорится мазохисты вара бьют а ему по кайфу ЯРОСТЬ не уходит соответственно есть возможность непрекрощять свои атаки и неопускать агру а даже на оборот! ну тут в целом всё! я играю за альянс поетому могу сказать только про варом за альянс! 2-3 класа тянут на то чтобы быть варами! как известно у вара только 1 хилка и ето ПЕЧАЛЬНО! 1 место ставлю ДРИНЕЕВ с их РАССОВО хилкой! дапустим идёт у вас бой на арене! против пала, пал ушёл в бабл и начал хилится! умный вар СПЕРВА юзанёт хилки ( если он их ещё до етого не рубанул!) и только потом начнём готовится кидку меча который сними бабл палу а после рывок! ну вобщем по стандарту!=) единственный минус нужна трынька на снятие станов!=( 2 место занимает ЧЕЛОВЕК! с его рассовым снятием станов! ОЧЕНь выгоден и полезен! 1 минус у человека вара 1 хилка КЛАССОВАЯ! 3 место по праву занимют Т. Э. тут нет не хилок не анти стана! ЗАТО есть СЛИТСЯ с ТЕНЬЮ что как оговрится очень выгодно для тех кто не уверен в своих силах и до последнего ждёт легкую добычу! я могу писать про вара ОЧЕНь долго и я уверен что в 7500 символов я НЕВМЕЩУСЬ! но ВАР ето 1 из наилутших класов! те кто говорят что вары трудный клас! тем дорога к палам там 3 кнопки надо юзать и всё (хотя нужно ещё знать какие 3 кнопки=)) вар так сказать много функционален и на арене ето ВЕЧНЫЙ двигатель! ( если с хилом) и на БГ хороший рисователь килов! вобще что Я говорю? если кому интересно что такое вар! то Я скажу вар ето ВАША смерть! после 2-3 месяцев игры за вара вам другие классы станут скучны и неинтересны! потомучто ВАРу РЕАЛЬНо положить любого! ВОБЩЕМ написал Я много и жду от вас "+"=))) P. S. - ВАР хотябы без 15 макрасов ето не вар! ето КУСОК хонора!( ну есле вы не имба какойнить)))) Комментарий от Не в обиду сказано) и окончательно пропало играть на арене с хилом)) только такие вары, как на видео, мясо без хила. . . простите, если что не так, но всё же. . . не зря близзы дали вару и прочим классам такое количество абилок)) или можно было бы дать, скажем, палу, 2-3 абилки для дд, пару абилок для хила и пару агр абилок на танка, и не запариватся с аурами, благословениями, печатями (не в обиду, палы, просто это единственный клас кроме друля, который в рейде исполняет все три роли))) Комментарий от Комментарий от CyBear Играю 3. 5 мес. в WOW. Выбрал вара по привычке - в других играх он есть как контактник (мне кажется, что они проще). Не прогадал! Первые 40 уровней изучал, переписывал макросы и жутко тупил, особенно в подземельях. С 50го уровня понял как играть. =) Когда стал ходить на поле боя - понял что играть не умею, что я нуб и мне было жутко стыдно и обидно. На 82 уровне я мог сказать - я научился им играть (смелое заявление). Класс для танкования (ветка " Защита") нравится за умение " Рывок" к противнику - особенно к заклинателям, но урон в ней скромный (зато есть возможности контроля). Класс бойца (ветка " Неистовство") нравится за неприлично высокий уровень нанесения урона - главное успеть добежать (" Рывок" в " Человек"). В общем, интересный класс, но играть им получится "не умирая" только если освоишь все способности - иначе очень трудно. Если где-то ошибся - прошу прощения. Комментарий от AlexMenethil В своё время за протовара убил варлока в вотлке. Слава мне? Нет - позор локу. Если говорить серьезно, то кроме как в армсе вар в пвп не существует. Армс берет чисто кровотечением и "юлой", которая по своей имбовости превосходит даже паловский бабл или дкшное войско. Берсерк подходит только для роли мили дд в инстах, т. к. в пвп у него кроме дамага нет ровным счетом ничего. Танки в ВОВ мне всегда нравились больше всего. Кто такой танк в обычной мморпг? - дерьмовый дд с кучей хп и обилием станов. В ВОВ этого нет, за что я и люблю эту игру, танки наносят море дпс, по сравнению с танками из других игр, за счет чего жить ВОВовским танком намного проще. В пвп проты явно не лучший вариант. При всей своей кажущейся несокрушимости, они дохнут довольно быстро, ибо хилов практически нет. Для тех, кто считает варов трехкнопочными, а фуриков нубами, хочу сказать одно: не знаешь о чем пишешь- не пиши. Комментарий от Комментарий от Kreetulya первый класс в игре который я качал был друид ферал. но что-то в нем было не то. потом качал паладина. опять не то. и тут воин. о да! именно то что нужно! трепещите враги! вот играю варом уже год, сейчас также играю рогой. тоже ничего. вообще (не в обиду никому) я не понимаю кастеров. откуда у них берется эта сказочная мана? вот вар ясное дело. дали ему в рожу, впал в кураж, отвешал люлей всем обидчикам и пошел рыбку ловить топоры точить Небось с катаклизма начал? А ничего, что пост был написан про Лич Кинг? Играть воином действительно интересно, но если человек предпочитает часто играть в соло (как я), тот тут легче паладином, друидом или шаманом, так как отхил в любой момент, а не тогда, когда диктует ситуация, связанная с особенностью твоего класса. И прежде, чем говорить, что пост тупость и бред, подумай сначала что ли. . . Комментарий от Комментарий от Moschkara Типичная роль в группе: ДД (нанесение урона) и танк (принимает на себя удары от монстров, пока другие наносят урон). Роль зависит от того что на вас одето и выбранных талантов. Классика жанра RPG. Может носить практически любое оружие и мощную броню — латы. Он всегда в ближнем бою и в центре событий. Танкует с одноручным оружием и щитом. Урон наносит с одноручным оружием в обоих руках, двуручным. Также может наносить урон двумя двуручами. В качестве ресурса для специальных ударов использует ярость, которая накапливается когда воин наносит или получает урон. Начинающим может по первах показаться что воин слаб. Действительно, на низких уровнях он не способен хилится (лечиться). Выход очень прост — запасайтесь едой, зельями, бинтами чтобы быстро восстанавливать здоровье. Основные враги воина — игроки и мобы с дальнобойной атакой. Залог победы в том чтобы быстро войти в мили-зону (чтобы получить возможность наносить удары оружием ближнего боя). Но, по-моему, они не очень нужны. Ну да не мне судить. . . Вот весь сет, его можно посмотреть в 3D. По сути это перекрашенный паладинский D1. А теперь пойдут вкусняшки, то бишь оружие: Арсенал рыцаря более чем богат, там каждый найдет себе что-нибудь по вкусу. Особенно хотелось бы отметить копии оружия главнокомандующего, которые продает за золото Большой Зокк Крутируль в Зоне 52, что в Пустоверти. Но обо всем по порядку. . . ( Warning: копии может купить только тот, кто делал некие успехи в пвп того времени) Щиты Щит Максимилиана, простенький щит с изображенным гербом Альянса. Получается за квест Баллада о Максимилиане в кратере Ун'Горо.

МИР ЭЛЕКТРОНИКИ. Украина, предприятия, прайсы, новости ...

Квест и сам по себе забавен, а тут еще и в меру ценная награда) Королевский рыцарский щит Лордерона, несколько не подходит по тематике (мы вроде как о Штормграде говорим, а не о Лордероне), но, согласитесь, он чертовски пафосен. Я просто не смог пройти мимо. Добывается сие чудо из сундучкаМал'Ганиса в очищении Стратхольма. Копия эгиды главнокомандующего, шедевр дизайнерской мысли с гербами всех изначальных рас Алянса (гномы, дворфы, ночные эльфы и, конечно, люди). Покупается у вышеозначенного Большого Зокка за 27 голд youtubemusic.club/p/aztec-gold-stekla-igrovye-avtomaty. Покупается у вышеозначенного Большого Зокка за 27 голд. Одноручные мечи по карте мастер кард у нашего любимого гоблина-гладиатора. Ускоряющий клинок Принца, несколько не подходит по гамме, да и молнии напрягают, но в общем неплох. Падает с Кель'таса (он ведь не обидится, что я опустил прозвище?) на террасе Магистров. Искристый Кель'Серрар с Ониксии, светится несколько странно, но хорошо подходит к сету. Комментарий от Двуручные мечи Копия клеймора главнокомандующего, огромный пафосный мечина за 52 голда у все того же Зокка. Божественный клинок (на самом деле не слишком божественный), падающий в рейдах классики. Одноручное дробящее Молот мастера-кузнеца, падающий с уже упоминавшегося Горалука Треснувшей Наковальни. Warning: для правой руки! Двуручное дробящее ORDSmallville Играть воином действительно интересно, но если человек предпочитает часто играть в соло (как я), тот тут легче паладином, друидом или шаманом, так как отхил в любой момент, а не тогда, когда диктует ситуация, связанная с особенностью твоего класса. в армсе неплохой дд но мало отхила в таких случаях можно бегать в фури Фури ветка тебе в помощь (сначала думай что писать а потом пиши) И прежде, чем говорить, что пост тупость и бред, подумай сначала что ли. . . Не разбираешься в варе не надо орать "ооо нэд иво ни бири патамушта там нету хила а у пэлодина" Не спорю пэлодином проще а х*ле бабл хил попрыгал возложение Нет играю с БК и всегда был доволен варом ЗЫ И в мою сторону полетели минусы от баблодинов) Комментарий от Бесстрашно бросаясь с мечом на врага он славу в бою обретает, Страха смерти не зная, он землю свою защищает, В битвах рождается воин, в битвах он умирает. . . Комментарий от StriXX Написали бы про профы для воинов. Начал кач вара, всплыл данный вопрос, первым делом полез сюда) и ничего не нашел) Кузнеца, ювелира или же инженера? Комментарий от Mogrin23 Начинал играть именно с воина армса, поначалу было тяжко, но когда привык, стал в пве неубиваемой махиной, да и в рейде редко какой пал или фурик меня передамажит, с локом или магом по дамагу не сровнятся, но все же в пвп 1 на 1 канает куда круче чем тканевики Комментарий от Maksi Вары не лучшие танки, если ты не заметил у вара со щитом примерно 28к брони. Когда у ДК во льду 30 и ещё бы они носили щиты, им бы ровни не было. Комментарий от Sindi Не люблю варов =/ Пробовал на фане ими поиграть, не понравилось. Скилы скучными показались, да и в пвп они просто ходячий катастрофа. С ними хз как воевать. Близко подойдёшь-замочат не заметишь, далеко пойдёшь-рывок, или это своей вертушкой с ума сведут (скока на бг хожу, а так и не научился от неё убегать :DD), да ещё и хиляются О о Комментарий от Комментарий от Патч 4. 3 Теперь при использовании «Рывка» и прочих подобных способностей траектория движения должна быть корректной, даже если цель двигалась в процессе выполнения действия. Это изменение должно снизить вероятность того, что воин после выполнения «Рывка» окажется не там же, где его цель. Анимация «Мощного удара» была изменена. Анимация «Удара колосса» была изменена. Изменения в талантах Оружие Теперь способность «Смертельный удар» снижает эффективность получаемого целью исцеления на 25%, а не на 10%, как раньше. Неистовство Теперь специализация на бое с оружием в каждой руке больше не увеличивает наносимый физический урон на 5%, однако урон, наносимый оружием в левой руке, по-прежнему увеличивается этой способностью на 25%. Теперь талант «Яростные атаки» снижает эффективность получаемого целью исцеления на 25%, а не на 10%, как раньше. Воин: теперь ярость по принципу использования будет похожа на ресурсы. Теперь, когда воины получают урон, их ярость не накапливается сама по себе. Воинам нужно будет использовать обычные атаки, вроде «Смертельного удара», «Кровожадности» и «Мощного удара щитом», чтобы накопить ярость. Теперь у стоек есть общая панель быстрого доступа, и переключаться между панелями не придется, а умения больше не зависят от выбранной стойки. Кроме того, сильно поменялись положительные эффекты от стоек. «Стойка берсерка» позволяет накапливать ярость, когда персонаж получает урон. С помощью «Боевой стойки» персонаж будет накапливать больше ярости, нанося урон врагам. «Оборонительная стойка», в свою очередь, повышает живучесть воина. Комментарий от smikus321123 Кто поскажет как правильно играть воином в пве мне дали его а я им играть неумею воин у мя с тёмной скорбью и келём и как правино талы раскачать Комментарий от norpoM Ну чтож, господа. Вот он 5. 0. 4, вот они новые таланты, вот оно. Дождались. Хочу сказать, что рад изменениям прота. В данный момент, в состоянии соло убивать Кель'Таса, Верховную жрицу Килнару, Ребрада 25 (нормал), Леди смертельный шепот 10 (героик). А это говорит о том, что живучесть довольно серьезно апнули. Так что, при грамотной игре (как всегда), воин в роли танка будет весьма актуален. Фуриком стало также гораздо приятней играть. Довольно серьезно апнули данный спек и в ПвП. Но, как всегда, прокнет/ не прокнет. . . . =) А вот изменения армса не сильно порадовали. Механика, когда требовалось менять стойки, чтобы выжать максимум, лично мне, нравилась больше. P. S. Особенно порадовали 100к дпс на Бейлроке ХМ (ДД были в лёгком шоке) =) Комментарий от Комментарий от Zybov Что хочется сказать, да, вар - это банка тушенки, только дерьмовой китайской. Жестянка напоминает фольгу, а мясо а, и в руках не грозные вилки, а дешевые палочки. Посмотрите любой мировой топ игроков - где вы там вара увидите?Да еще и дд? Нет их там! Лишь одинокий танк на самом дне бочки. Попробуйте найти статик - вар ни кому не нужен, засунули его близзы в опачки по самые уши. Если почитать форумные посты - набираем новый статик, нужны все, кроме варов! Даже танку место в статике найти сложно, а про дамагера -лучше вообще помолчать. О покойнике - либо хорошо, либо ничего. . . почтим минутой молчания. . . . умер дамагер вар. Так что, если вы собрались играть ПВЕ варом, то только танком. Иначе Вам придется довольствоваться только ЛФР. А если выбрали Фурика, забудьте про двуручки. сейчас одноручки по дамагу примерно такие-же, а вот за счет скорости атаки ДПС выше в полтора раза, да и ярость в 2 раза быстрее накапливается, ( за счет автоатак) и если ее грамотно сливать Зверским ударом или Ударом героя под Ярость берсерка, то одноручник всегда обойдет по дамагу двуручника. А если кто надеется поиграть варом тремя кнопочками - забудьте! Готовьтесь прожимать в игре клешнями все 25. Сам играю варом , шмот 504. (для вечного ЛФРщика -это не так уж и плохо) И перефразируя Агнию Барто: (с) Командир @Дракономор Комментарий от Он не так прост, как кажется (с). Я, как олдскульный игрок, переиграл всеми классами, и поначалу воин казался мне со стороны тупым и примитивным прожималой. Мне казалось, что сложность классов заключена в количестве кнопочек, и если класс настоящее пианино по их числу, то это открывает большие перспективы. Но через годы пришло понимание того, что визуально красивые заклинания и способности у "пианистов" большей частью копируют друг друга, + это искусственные костыли, призванные создавать эффект "сложности". К примеру, способность А бьет сильнее, и кд на нее побольше, способность Б бьет слабее, но кд поменьше, способность В прокает от способности Г, а Г почти не бьет, но она такая красивая дает прок способности В. У воина же практически нет подобных излишеств. Способностей не очень много, но они эффективны, а не эффектны. Воинов обошли ненужные красивости и прикрученные костыли. Но это как бы вступление, обозначающее мою позицию к тем, кто называет варов 3х-кнопочными. Поначалу я страдал воином. Сильно. Нет хила, нет рдд-атак, нет стелса, отовсюду летят плюхи, сунешься в центр замеса - и через мгновение ты уже в гостях у ангела. . . Но, спустя долгое время, воин стал моим любимым классом. Это эффективный, но требовательный класс. Он способен обломать любого противника. Одна из любимейших способностей - отражение заклинаний. Сколько в него ушло станов, заморозок, койлов, хаосболтов, циклонов, фиров, ледяных ловушек и пр. - не сосчитать. Сколько было обломано игроков героическим прыжком, при помощи которого воин легко выбирался из маговских колец, догонял убегавших и выживал, подло сброшенный коварным недругом со смертельной высоты. Сейчас, сколько ни пытаюсь, просто не могу играть другими классами, - все не то. Вроде и способностей много, но большая часть какие-то невнятные, рассчитанные на пресловутое искусственное усложнение ротации. Я люблю этот класс. Он для настоящих парней, не любящих пафос. Комментарий от Комментарий от Ernold Господа, в 6. 0 нас жестоко нерфанут. Добавят что-то интересное, что-то старое, что-то новое, но в основном - нерф! Бедные вары:( Комментарий от audr5001 Хто же самый сильный класс вовке? По моим расчетам и голосованию из 2 человек, стало ясно что это вар! Но давайте посмотрим на другие классы! В слове "паладин" 7 букв, а в слове "воин" 3 буквы! 7-4=3! Корень из 9 равен. . . . . . 3! Значит ли это что паладин контрит вара? Да! Но многие говорят что все классы равны, и кто сильнее зависит от вас самих! Значит наш разум контрит всех! И сила разума зависит от того кого контрит число 3? А он контрит все скилы вара и паладина! Комментарий от Rotations: Bloodthirst, Whirlwind, Bloodsurge-procced Slam, Heroic Strike/Cleave Protection: FCFS Shield Slam, Revenge, Heroic Strike/Cleave Комментарий от Комментарий от Fury is more of a PvE spec. Protection is a PvE tanking spec, has been used for PvP on occasion. Arms can be used in both PvE and PvP but is more common in PvP for Mortal Strike, which reduces healing on that target. Комментарий от xdpirate This is easy fight because warriors have so many abilities that dont hurt shaman very much. The best way to kill is to use as many spells as possible since they bypass his BIG armor STEP 1: Shoot him with power! STEP 2: NO SPELL INTERUPTS SO JUST KILL HIM WITH YOUR MANA! BUT BE CAREFULL WHEN YOU GO BELOW 20% EXECUCUTE IS MEAN! Run and heal yourself STEP 3: KILL IT Комментарий от neoscorpio The only class which can dual wield two handed weapons ie if specced into this. Комментарий от Комментарий от Priorities (Fight start): - Priorities (Middle of fight): Shield slam, revenge, equal amounts of heroic strike and devastate, concussion blow & shockwave, thunder clap refresh (for debuff), demoralizing shout (if taking heavy damage only) - Priorities (Fight start): Thunder clap, shield slam, shockwave, devastate x 3 (if boss only), cleave spam, demoralizing shout (if taking heavy damage only) - Priorities (Middle of fight): Thunder clap, shockwave, shield slam, charge & / or spell reflection (on ranged adds to better keep aggro on em all) cleave spam, devastate refresh (for sunder, on boss only), demoralizing shout refresh (If taking heavy damage only) Комментарий от Комментарий от The four big rules of being a warrior: Play what you want to play. Like Fury? Play it. Like Arms? Play it. Like Prot? Play it. If you are going to die, at least take something with you. Watch your Aggro as DPS. Arms warriors have no threat reduction, and Fury has only slight threat reduction. PAY ATTENTION TO YOU, YOUR GROUP AND THE ENVIRONMENT <---(This one is important!) Комментарий от LoreKeeperMobius Protection warriors have Intervene, which allows them to intercept a friendly target and protect them from an attack. they dont have to be prot for that Комментарий от LokTarOgarArms - Usually for PvP, but also PvE - Uses a two-handed weapon to cause massive burst damage. End-talent is Bladestorm (Patch 3. 3. 3: Warriors can now be disarmed while under this effect). Fury - Usually for PvE, but can be used for PvP - Dual-wields one-handers or two-handers depending on level, varying damage. End-talent is Titan's Grip. Protection - Usually for PvE, but for PvP situations (such as tanking in Alterac Valley or capturing the flag in Warsong Gulch) - Uses a one-handed weapon and a shield to mitigate damage. End-talent is Shockwave. Комментарий от Odilthan PvP: Highly mobile, great utility, add defensive and burst damage cooldowns for an awesome class! (warning! high skill cap, meaning to be great you need to know your toon inside and out) -Prot PvP: Basically the same but less damage, more utility. PvE: -Protection is your tanking spec, I'd have to say the warrior is the jack of all trade tank. It's enough AoE, not a lot. A couple defensive cooldowns, not enough to chain them. They are quite good at single target threat, as the more damage you take the more rage you have for abilities (tanking a boss usually results in unlimited rage, and therefore you can use many abilities, often spamming them, which leads to high threat generation) -Fury is the common DPS spec, and is considered superior to arms for experienced/geared players. They offer a 5% melee crit aura (feral druids offer this too) -Arms is the other DPS spec. Althought Fury is more popular, arms is an excellent spec for fresh 80 warriors (when you don't have enough gear to support fury) and remains competetive even in endgame gear. Arms offers +30% bleed damage (also given by feral druids) and +4% physical damage (also given by combat rogues) to the entire raid, it is these raid buffs that is part of what makes Arms spec viable even in the best gear. Комментарий от Комментарий от Комментарий от Комментарий от DPS (Note that as Fury you need to get two Two-handed weapons) On both lists, the first column is the main "set" while the second one are some alternative items. Комментарий от russmanrj So when are they going to put up a Warrior ARMS video? They have one video for tanks and two videos for fury, but no videos for arms. Комментарий от Archangel76 At level 80. . . . . you can't even access these (or at least at one time couldn't) until you've built up adequate gear sets. And spamming the same damn thing for every class doesn't make this useful. It just makes it spam. Комментарий от By Ansi on 11/17/2009 (Patch 3. 2. 2) This is the second item in World of Warcraft refering to Indalamar. The first item was a quest reward in the original version of Naxxramas in vanilla WoW named Ramaladni's Icy Grasp. Indalamars full story can be found on Wowwiki: Indalamar has been widely attributed as the cause of a series of nerfs to the warrior class during the World of Warcraft beta. He was and still is a member of the Nurfed guild. Some players on the Warrior forums have given him the flattering title of "The Warrior. " Indalamar's fame stems from a discussion on the Warrior forums during the Beta testing phase of World of Warcraft. The discussion centered around the possibility that warrior damage output was far too high. Indalamar thought it was. Many disagreed, so he filmed a video of himself farming to prove his point. Within a few hours the discussion's thread had several pages worth of replies, and in the same day Blizzard nerfed the Fury tree for warriors, which was the tree Indalamar was mainly using. The changes made were in relation to the Bloodthirst and Slam abilities. The old version of Bloodthirst allowed a 100% critical chance with bonus damage after killing an enemy, which meant (as Indalamar showed) that a warrior could start every fight with a huge critical and proc Flurry every time. The Slam ability was also redesigned to become interruptible. After beta, Indalamar was hired on by blizzard to be an item developer. His brother is Nisstyr, Guild Leader of the Nurfed guild on Blackrock. Just a real nice tidbit about the class. Комментарий от Please Don`t Down Rate Me Комментарий от Комментарий от Duskthewolf You know what I find sad? Warrior tanks seem to be dying out. . . Paladin tanks are all well and good, but I think warrior tanks are much better. Maybe its because I play alliance and more races can be pallies. . . I dunno. But I think warriors need some love :( Комментарий от Комментарий от Gilde Thought warriors getting nice talent for titan's grip what make not loseing Dps while useing grip, "Single-Minded Fury will be the counterpart of Titan's Grip. The new Fury talent will allow Warriors who spec into it to use two one-handed weapons and not lose DPS, compared to those who use two two-handers. "? but when cheaking Warrior talent tree at Catalysm guide finding "increase all damage by 20% while you have one-handed weapons equiped". Комментарий от Комментарий от Not rogues. They're just cowards sapping you from the back while in stealth. Mages aren't like real. No firebolt frostbolt (although it looks cool ;P) Warlocks are cool, but not REAL. That point is what i'm trying to make. Warriors ftw Комментарий от aim2game I want to make a Sword and Board PvP Warrior. . . what race would be best? I am thinking Dwarf since Stone-form increases your armor and thus increases your damage via the Armor to the Teeth talent. The Disease, Poison and Bleed cure/immunity is also great :) Plus with Arms Warriors getting Taste for Blood, they will be using Overpower a lot more. It is already pretty common with Glyphs allowing it to be used after Parries along with Dodges. Can Protection Warriors kill? Will it be a slow and steady wins the race sort of deal? Maybe run something like this? Комментарий от Комментарий от Комментарий от but i always fear Rage Burn Комментарий от Flaks Warriors define all that is manly in this game. They take hits to the face and keep on coming. They define cleave teams in arenas because they cleave like lumberjacks who are manly by default. Heck, there's a team composition in arenas call MANcleave just because it utilizes two warriors. They charge into a group of enemies alone just to kill that one pansy dress-wearing mage just to show them what a real man is all about. All of their damage is physical and they're best way to deal damage is to stack EXTRA PENETRATION! If they're not cleaving the hell out of you with their weapon, they're making you bleed out and enjoying every moment to allow them to use an overpowered ability called OVERPOWER! Even their protection specialization doesn't only protect, but in fact utilizes EXTRA PENETRATION to plow through enemies in player versus player combat. I hope I provided anyone enough of a reason to roll a warrior if they're on the fence about it. And I wouldn't mind people adding anything else that just proves how MANLY warriors are. Комментарий от icritmypants It should also be mentioned that some of the strongest characters are warriors. Brox, Saurfang, Garrosh, Varian, Thrall (Formerly, but like the Mile High Club, membership is permanent) Korfax (Woe unto those who would anger Korfax) and all those Argent Guards that are at Light's Dawn. If you have ever attack Light's Dawn you know what I'm talking about! Edit: Lothar, the Bronzebeards, some Murlocs (Fearsome beasts!) and Algalon (The peak of warrior perfection) Комментарий от Комментарий от Комментарий от Seriously, we are great for pvp and pve, for example in pvp, lots of people would target the glass cannon rather than the armor plated tank right? Even when they do, we strike back with power that is equal to if not more than that of a clothie, while being protected by our armor, abilities and stamina. Retribution paladins wish they could have two two handers, and after getting beaten by a rampaging warrior bladestorming them they have even tried to copy it into /spell=53385. Skillstorm is also a wonder when you face a legion of level one gnome zergers. You use bladestorm (plus retaliation for extra fun) and the gnomes will either: 1: die Even those of us who give up on terminatorstorm and saurfang titan's grip can pop shield block and spam revenge followed up by a shield wall and you've got a living castle wall. In pve, there are these nasty abilities like wing buffet wich hit all in close range of the boss. Solution: you generate extra rage by taking that hit, then charge back and accumilate even more rage Комментарий от IcyNoodles I'm not 100% on warriors (personally i prefer Hunters) but at the release of cataclysm, im planning on getting either a fury warrior or combat rogue (worgen in case you are wondering) my main question is what is the difference (if any) between combat rogue and fury warrior also, which is better Комментарий от Комментарий от Shoto Does anyone know a good tanking specc? I'm leveling a prot warrior, but I'm not sure how to spend my points :P I'm only lvl 40, but this is my specc so far. I use Thunder Clap alot, that's why i put those three points there. Комментарий от Dkshan most people in fury need to pull about 1500-2000 in their fresh 80s which i did. and it starts going up massively from geting strength which then gets turned into attack power increasing your damage. for protection you need defense rating in mass when you get to lvl 68, geting the armor from the quests there. and for the love of god don't tank a dungeon when you just dinged to lvl 68 because i had alot of fresh 68 tanks fail because they don't have enough defense rating or they don't have any at all. for arms its allmost the same as fury, but you need more crit for doing damage and you don't need as much amor penetration as fury does. Комментарий от Narkol I understand i will be downrated, but i seriously have to know, what gear do they start the game with? I'd find out for myself, but my computer is broken, and going on WoW on this computer will blow it up. So if anyone is making a new warrior soon, let my stupid brain know what gear you have. thanks :) Комментарий от utsav Titans Grip'd warriors are OP on my spell is one of my favorites on this game Комментарий от kodolover102 why blizzard WHY DID YOU NERF US? we didn't do anything wrong, did we? now DK's are out doing out Bloodlust. WTF is wrong with you! better hope cata does something good with 'em Комментарий от Phrewb Does anyone know the best talent build of Fury for more dps? I just started a warrior but don't know how to build the talents properly. Thanks =) Комментарий от Warriors define all that is manly in this game. While I'm grinding or just aimlessly running around kicking ass on my warrior I always like to play a little 'DVDA' in the background. . . "What makes a man, is it the power in his hands? is it his quest for gloryyyyyyyyy! it's probably the titties!" and then when the "Now you're a man!" part comes I usually charge into a large group that's too much to handle and then I get owned. But hot damn it's fun! XD Warriors unite! Комментарий от Golgathoth Does anyone have advice on a good way to spec for DPS now that patch 4. 0. 1 is out? I was something like 58/13/0 before the patch changes. I've never been very good at speccing things myself, so any advice would be welcome. Right now I'm thinking of Arms mastery and some in Fury because I'm most used to playing as Arms. Sadly for me, I had just respecced to the "best arms spec" the day before the patch came out. XD /facepalm Rachael Комментарий от Goodis Is it worth rolling a warrior? Im thinking of either Warrior or Warlock. I'm looking for PvE DPS, and on top 5 DPS on cata raids (: THanks for any advice =) Комментарий от runedragon1985 For a long while, I couldn't play a Warrior to save my life. I dunno, it was probably because I couldn't generate enough Rage to kick ass, or I just couldn't play them. Ever since Patch 4. 0. 1, I cried tears of joy. Warriors are fun now, and I'm happy! Комментарий от Fury PvP is the best, just hit berserker rage. Комментарий от Moonschwine With the changes to talent tree's, abilities and overall game-play from Wrath to Cataclysm, levelling a warrior is no longer the labourious unrewarding chore it once was. Now its a labourious unrewarding chore that goes a bit faster. Комментарий от Hamstnerd ok so new 27% hit cap sucks but is that going to stay the same in cata? and will it be easier to reach that then it is now? Like not having to reforge everything to hit Комментарий от Комментарий от Toragen Did everyone else notice how good the warrior 51-point talents combine? I mean, first you stun them with Shockwave, then you Bladestorm their asses with 2 2h's. . . I mean, come on, that would be just sick to have. . . Комментарий от Phlayre Other than rogues, Warriors are the only class that have no magical abilities whatsoever. They're also the only class that are 100% physical damage (e. g. no poisons, magic etc). This, for me, is the defining characteristic of a warrior. Everything is brute force and physical. There's no magical trickery, just bleeds, wounds and stamping of the feet. . . Комментарий от Комментарий от robonuts I have a warrior lvl 46 and am working on trying to find him a decent one handed weapon what weapon would be ideal to weild with a sheild for raid and party? can anyone help me out with this i wish to be the best tank i can be brandeo on server dentarg. Комментарий от robonuts also you can reach me at robonuts11@ thanks im still looking for the best one handed weapon i can weild for a lvl 46 warrior for tanking thanks brandeo Комментарий от Furywarr rd WTF are u doing u nerfed us again ffs. . . . . warriors should be warriors not the training dummy's. U rly doomed our class. . . i play whit fury spec, and do u cnow what my warr saying due whole fight "NEED MORE RAGE" u cnow how many time we need to gather rage, than we get 20% less dmg dealt by all powers. . . . can u pls not renerf us when next patch play sily class now ! omg im so ANGRY Комментарий от Комментарий от Комментарий от ksiegs Hi. I realize that this may be a dumb question, but looking at the list at skills a warrior can learn, I could not find dual wielding. I know the fury tree improves dual wielding, but do you HAVE to be fury to dual wield? I am asking for lower level warriors. I realize that dual wielding as an Arms warrior at 85 wouldn't be the best idea. . . >< Комментарий от Afrozombie With patch 4. 0. 6, arms warriors (and most likely the entire DPS section of warriors in general) has seen a significant boost in the new changes to their talents, as well as a much needed buff to their abilities. However, the usefulness of Inner Rage has been reduced if a warrior doesn't need a rage dump in their rotation. Even so, warriors are now more useful in Arms for raiding and dungeons now from personal experience and trials. Комментарий от PMV25 Warrior BG 101: You charge, you create as much chaos as possible, you die. If you did not did not do enough damage. Комментарий от Khayyam1 I would like to no how i can use my warrior do best dps as fury/arms. also pvp. I dont have purple items yet but all i have is heroic blues. and i have placed strength in all sloths with 40 percent. Комментарий от Moniztico Sure there is mancleave, but is it really reliable on arenas? Let's be honest, warriors dont have a sweet spot on most of the arena teams nowadays. . . In wotlk warrior was the second less representative classes in arenas. . . (in the end of the season, only few arenas had warriors) Warriors used to be invencible with a good healer covering them. Now, its just an ordinary team. Also, with the diminishing return of charge warriors are getting kicked more than ever from arena teams. By the simple reason that having a warrior in your team totally screws the stunning system of the other classes. After 2 charges your target becomes immune to stun. So dont get surprise if you get replaced by hunters, dks etc. . Im a warrior, but we got to go clean: warriors can be easily be outplayed by most of the classes. . . BUT. . . . the worse the nerfs, greater the glory! As Gforce once said, heaven towards left, warriors turn right. Комментарий от Moniztico Sure there is mancleave, but is it really reliable on arenas? Let's be honest, warriors dont have a sweet spot on most of the arena teams nowadays. . . In wotlk warrior was the second less representative classes in arenas. . . (in the end of the season, only few arenas had warriors) Warriors used to be invencible with a good healer covering them. Now, its just an ordinary team. Also, with the diminishing return of charge warriors are getting kicked more than ever from arena teams. By the simple reason that having a warrior in your team totally screws the stunning system of the other classes. After 2 charges your target becomes immune to stun. So dont get surprise if you get replaced by hunters, dks etc. . Im a warrior, but we got to go clean: warriors can be easily be outplayed by most of the classes. . . BUT. . . . As Gforce once said, Комментарий от Swifty once said: Now warriors are the given class. We're the lowest of all the classes in WoW. . . And when warriors do good, it really shows. If you can master the warrior class, you'll be the ownage. . . And you'll have the most fun. And is pretty much why I've been playing this game for so long. . . Almost all true! Never give up on warriors! Warriors are good, no matter what spec you use, they have their benefits! Комментарий от Swifty once said: Now warriors are the given class. We're the lowest of all the classes in WoW. . . And when warriors do good, it really shows. If you can master the warrior class, you'll be the ownage. . . And you'll have the most fun. And is pretty much why I've been playing this game for so long. . . Almost all true! Never give up on warriors! Warriors are good, no matter what spec you use, they have their benefits! Комментарий от RealmCarine I'm sorry but the first drawing of a orc warrior doesn't look like a orc but it is awesome! Комментарий от Blackknight3 Warriors define all that is manly in this game. Mabey that's why every patch they get nurfed and you have to learn how to play the class almost like you've never played it before. It really sucks up to 3. 3. 5a i did avrage in pvp but now i bearly do anything if I dont have full pvp gear I can't even do 1v1's properly. Комментарий от Blackknight3 Mabey that's why every patch they get nurfed and you have to learn how to play the class almost like you've never played it before. It really sucks. Up to 3. 3. 5a i did avrage in pvp but now i bearly do anything if I dont have full pvp gear I can't even do 1v1's properly. Комментарий от Since arena came out till the end of the world. Комментарий от zesilo Fury warriors are now gear dependent, while Arms is the set spec if you are under the caps; 8% Hit (Suggested to be 11%) > 26 Expertise (Once at 8% Hit) > Crit > Strength > More Hit (If at the 11% already) > Haste. Arms warriors are suggested to be at about 9% hit, and expertise is optional but suggested. Some Fury Warriors rather Strength over Critical Hit, but it is matter of opinion and I myself find Crit more helpful. Hope this helped, patch 4. 1. -Zesilo Комментарий от kukic In my opinion you should get Fury Warrior ,yes he's slower but he's better for PvE,what you are obviously looking for a PvE char,cuz neither of 'em is for wisely,pick warrior always. Комментарий от WTBaggrodump Fury = Burst Heavy, spikey deeps, not-so steady rage gain, and accustomed to a small-group add enviroment as well as heavy periods on a single target. Arms = Steady deeps and rage gain, has an appropriate ability for the current situation in a pinch, highly mobile, and does very well in large-group add situations. Prot = Strong single target aggro capabilities, durable, plenty of "Oh Cra-" buttons, and quite capable in group movement and prositioning situations, given the right amount of experience. You can PvP in any of these specs effectively, though the common favorite is Arms. You can Raid in any of these specs effectively, though the common favorite is Fury. People almost always want a Prot warrior or an Arms warrior for their debuffs and movement-capable abilities. If you're focused on a DPS route, people nromally go Arms through dungeons, raid a bit as arms, but quickly switch over to Fury once they get a second 2Hander of decent quality. The hard part is making up for the missing ratings. . . Generally speaking, most sane people don't want to level a warrior first to end-game content. It proves to be too difficult to farm items for cash, to grind levels as well as dungeons, or pay for professions since you'll most likely want Blacksmithing as well as Jewelcrafting, though generally people pick one and level Mining along with it for added ease and profitability. However, I picked warriors because they seemed cool. I picked an undead because again, it seemed cool. It was a complete pain leveling my main, but boy did it pay off in the end. I studied macros, stickies on specs/roles, and I had a ball of a time in PvP. Raiding proved a bit more difficult (imagine that?) especially since I leveled on my own, mostly, didn't raid till late (I can't stress this enough), late Argent Crusade content, and was involved in a small leveling/questing/dungeon guild. After that, everything was easier. I was tougher for it and more experienced with all of my abilities for it. Should someone choose to level an alt, or main, as a warrior, know full well what you're getting into. It can be tough, it can be annoying, and it can sometimes seem unfair, but warriors are based on gear. The farther you get, the more awesome you can become. Just my two cents there. :3 Комментарий от WTBaggrodump Fury = Burst Heavy, spikey deeps and rage gain, and accustomed to a small-group add enviroment as well as heavy periods on a single target. Arms = Steady deeps and rage gain, has an appropriate ability for the current situation in a pinch, highly mobile, and does very well in large-group add situations. Prot = Strong single target aggro capabilities, very durable, plenty of "Oh Cra-" buttons, and quite capable in group movement and positioning situations, given the right amount of experience. You can PvP in any of these specs effectively, though the common favorite is Arms. You can Raid in any of these specs effectively, though the common favorite (for DPS) is Fury due to the easier priority system and less buffs/debuffs to worry about. People almost always want a Prot warrior or an Arms warrior for their debuffs and movement-capable abilities. If you're focused on a DPS route, people normally go Arms through dungeons, raid a bit as arms, but quickly switch over to Fury once they get a second 2-Hander of decent quality. While yes, you have another "stat stick", trying to get enough hit to have a steadier rage generation will and should be your main focus beyond the basic caps and stat priority system. Generally speaking, most sane people don't want to level a warrior first to end-game content. It proves to be too difficult to farm items for cash, to grind levels as well as dungeons, or pay for professions since you'll most likely want Blacksmithing as well as Jewelcrafting, though generally people pick one and level Mining along with it for added ease and profitability. However, I picked warriors because they seemed cool. I picked an undead because again, it seemed cool. It was a complete pain leveling my main, but boy did it pay off in the end. (This is almost void due to Blizzard's attempts to make leveling more fun and easier on most players, but sometimes it can still hold true; pulled too much? Pallies can bubble and run. We can try to Heroic Leap away. I stress try. ) I studied macros, stickies on specs/roles, and I had a ball of a time in PvP. Raiding proved a bit more difficult (imagine that?) especially since I leveled on my own, mostly, and didn't raid till Argent Crusader had already become boring, and was involved in a small leveling/questing/dungeon guild. After that, everything was easier. I was tougher for it and more experienced with all of my abilities for it. Should someone choose to level an alt, or main, as a warrior, know full well what you're getting into. It can be tough, it can be annoying, and it can sometimes seem unfair, but warriors are based on gear. The farther you get, the more awesome you can become. P.

Воин - Класс - World of Warcraft

S. As for ratings, the special hit cap for melee is 7. 5% (Spacegoats require 1% less to reach their hit cap; fury no longer gains a bonus to hit chance), and expertise is 7. 5 (1% less for Orcs, Humans, Dwarves, and Gnomes using the appropriate weapon(s)). I'm not sure what amount of excess hit rating would be desired for Fury, SMF or TG, but I will remind you here and now that it's up to you and your play-style on how important the excess hit is to you as a Fury. Arms does not need more than 7. 5% hit. Don't let other people tell you how you must play the game in order to have fun. Edit = Updating. Комментарий от lightnstuff Never forget this dear, dear warriors. Shattering throw breaks immunities. Ice block. Divine shield. Your playthings. When that pally thinks he's in the clear for spamming divine light be sure to throw before charging him into the dirt. Комментарий от guatafu Warriors might've been a challenging PvP class at some point. Right now any sort of faceroller can take you down in 3 GCDs. Комментарий от Комментарий от zebarek hi. Комментарий от rating cap is 961. The exact expertise rating cap is 781. You should try to get as close to those numbers as possible (not below them of course!) As that way you can reforge excess hit/exp to more useful stats. I always try to reach those exact numbers, which often takes hours and hours of doing maths (and loads of gold). Whenever I find an add-on to make it easier to hit those caps, I'll edit this post Комментарий от Dugi96 If you wanna have fun while leveling warrior,pick protection. It is really fun to level as prot,you can kill 4-5 mobs while only using helth potions,and your Revenge hits like a truck. for the win :D Комментарий от This is the best class in the whole damn game (well in my opinion anyway). Комментарий от Комментарий от Zz0mg wrong. pallys were far manlier before the bubble nerfs. now rogues are the manliest they have the power to hide and run away Комментарий от Комментарий от Mists of Pandaria changes: With the full awareness that this is all subject to change, take a look at the mock-up for abilities (not talents, core abilities) that all fury warriors will get as they level from 1 to 90 in the revamped Mists of Pandaria scheme. With the announcement that Slam will be an arms-only ability, I personally suspect that Wild Strike is the replacement for Bloodsurge's Slam proc. More importantly, you'll note a few things. One I really want to highlight at the start are the no-brainer talents that aren't talents anymore, like Flurry, Raging Blow, Bloodsurge and both Titan's Grip and Single-Minded Fury. You'll also note that you don't have to choose between TG and SMF. You get both at level 38. I used the fury abilities screenshot because that's the one I managed to get. If Blizzard did an arms or protection one, I didn't see it. But all three talent specializations are worth discussing, because we're heading into a future where your talent choices are no longer constrained by spec. Certain abilities (like Heroic Strike, possibly also Thunder Clap, and almost certainly most Shouts) were stated to be granted to all warriors, while others will be specialization-only, the way Mortal Strike, Bloodthirst and Shield Slam are now. For example, although Plate Specialization is listed on the fury abilities page, I expect all warriors will get their own version of it, with arms and fury most likely retaining the strength one and protection getting the stamina one. We likewise know that all warriors will be able to charge in all stances and in combat, which means that we may well be losing Intercept. (It wasn't directly stated in the panel, but the Bull Rush talent only mentions Charge and Intervene, not Intercept. ) A furious attack Fury is the proposed specialization we know the most about. In addition to the abilities listed at the opening of this post, we know that Bloodsurge will need to change, with Slam being arms only. Intercept most likely is gone with it, no longer being necessary since not only can warriors charge in all stances in combat but there being an entire tier of charge modifying talents. This makes charge, like Battle and Commanding Shout, another rage-generating attack like we speculated on last week. Specialization: Комментарий от freestyler1998 hey guys i made a lvl 60 fury nightelf twink and i would like to know your opinions on it ; /profile=33748688 hope you like it Комментарий от ratmachine I like warriors a lot, well, i used to, back in Wrath we were all around, we had to adapt to each class we fought to beat em, we were like normal guys fighting people full with magics and fancy skills, we were pure power of will and strenght class, we needed a lot of skill and improvisation against most classes, we met the terrible DK's and the frustrating Mages, the never-dying Holy Paladins and the annoying rogues and hunters, now its all reck+sweeping+bladestorm+trinkets to 1 shot even the walls of the arena. In PvE regard we were the tireless tank and the crusher dps, i saved lives with Intervene and got 1st on recount. By far the best classes are Warrior, Hunter and Rogue, pure skill (rogue its OP now actually) Комментарий от TheLustful I'll say this, my first toon was a warrior and I love playing as a warrior, especially as a tank. Rolling a rogue means killing your enemy in 1. 5 seconds. Rolling a warlock or hunter means killing your enemy without them ever reaching you. But rolling a prot warrior means aggro'ing over a dozen enemies at once to get your dailies done faster, or solo'ing 5-man quests against elites even when you accidentally pull 3 elites at a time. Basically, a good prot warrior will never die while questing. That being said, I will admit that I had a considerably easier time leveling my warlock. Though that may be because I leveled my warrior to 70 in BC and started my warlock in 4. 2 with full heirlooms. Still, to all my fellow warriors, I have only two things to say: 1) "SPLIT YOUR LUNGS WITH BLOOD AND THUNDER!" 2) "Glory to the first man to die!" Комментарий от Doobster The warrior is my favorite class. A warrior doesn't need to need to stealth and sneak on people, he charges into battle. A warrior doesn't stand back and cast spells, he gets up and personal. A warrior is a true badass Комментарий от popeofdope I'm here to talk about Arms dps in raiding and other PvE activities. Arms is a very differet spec from fury, the only other dps spec for warriors. So sometimes you will want to switch things up a bit, because who doesn't? Arms is a really simple rotation. The main thing you have to pay attention to while doing the arms rotation is your Colossus Smash procs. Colossus smash a really powerful ability. It makes your attacks pretty high damage. For Example, a Mortal Strike would do normally 11k damage non-crit. With the Colossus Smash ability, that would jump up maybe 8k higher. And because it will proc pretty often in your rotation, it is vital to know how to keep it up at all times. I don't use addons usually, but having an addon to keep track of when your Colossus Smash is up will help a good deal. Personally, over the years I'v just grown a habit of flicking my eyes up to the debuffs of the mob and checking approximately how much time I have to do my attacks. Now because im stubborn, I don't use an addon, but if you are a starting warrior you should by all means use one. This is because you dont want to have to look at the corners of the screen, and instead be looking at what is going on in the PvE situation. This may seem like a small thing, but all the small things that you improve in your play style matters. This is key for not dying in raids, knowing when you have to do something, etc. If you can keep track of the time of your Colossus Smash then you pretty much have 50% of the rotation mastered. The next important thing is knowing when to use your cooldowns. When you use your cooldowns you need to have two things, a Colossus smash ready to go and Lambs to Slaughter up 3/3. Deadly Calm should be used at the start of a battle so its up when the boss is around 20% health. Near the end, Deadly Calm fuels your execute for attacks that do full rage damage + heroic strikes in the mix. This means that it is extremely useful for getting the bosses 20% health down quickly. Recklessness it good for AoEing with Bladestorm. Most warriors call it 'Reckstorming' :) For most boss battles, this should only be used when you are sure you are not about to receive any significant amounts of damage(don't get your healers mad!). Trinkets and racials should be used with Deadly calm because of the (usually) same 2min CD and so the heroic strike spam is extra strong. Usually a trinket CD will be long enough to squeeze in both Recklessness and Deadly calm in. Battle shouts should be used when rage starved or when the buff is going to fall off. It can also be used in movement phases to help you when you get back to your target. Using battle shout in your rotation would result in a dps loss. Berserker Rage should be used when you are going to take damage for extra rage or obviously when you need to get out of a fear. Shattering Throw is good for the start of fights or for execution phases. It will hinder your dps but help the rest of the raid substantially. Sweeping Strikes is preference for some warriors. If you choose to take it, it basically doubles your dps for 10 seconds when fighting more than 1 mob. The nature of Sweeping Strikes is a bit strange. You'd think, as with all other WoW physics, that it would still work when the secondary mob is just a little out of your range, but you'd be wrong. It works almost like real physics, you need to be in the center of both mobs for it to work. Inner Rage should be used when you are at 85+ rage. Spam heroic strike until you are rage starved then battle shout. It wil give you a nice burst with Heroic Strikes and spike your dps for a few seconds. Rallying Cry is a raid saver. With abilities like Nefarian's 'Electrocute', it can be a raid saver if used in the correct time. A good tactic is to keep your raid frames small in the corner of your screen so that you know when to use it. It can be key for downing that hard heroic boss! Charge as much as you can because your Mortal Strike crits give you 10% damage and Charge gives 25% extra chance to crit. Your Glyphs are quite obvious, Mortal Strike, Overpower, and slam as primary. For secondary, it is a good idea to use the Colossus smash glyph so you dont have to worry about reaplying Sunder Armor. The rest is your choice. Now let's talk about the Rotation. You have three 'types' of attacks in your rotation. Damage, rage dump, and damage improvers. You damaging abilities are Mortal Strike, Overpower, and Slam. These abilities are in first to last order priority, so use Mortal Strike whenever its up, etc. Your rage dump is heroic strike, use it when ever you are over 60 rage. For white crits that spike your rage, use inner rage to get rid of all the access. Your damage improver is Rend and Colossus Smash. Use Rend at the start for 4% raid physical and your DoT and Colossus Smash as stated above. These are Damage Improvers because their initial damage is low, but improve all your other abilities. So your rotation should be like this: Rend, Colossus Smash, Mortal Strike, Overpower, Slam, etc. , with heroic strikes when needed as well as using Colossus smash procs. The nature of the Arms warrior is a one I like. We are sort of heavy armor knights! We hack and slash with our two handed weapons and deal massive blows to our enemies. We are masters of charging into battle and devouring multiple foes. Overall, I enjoy Arms spec. It is a good switch when you are tired of Fury (because your fingers hurt lol) and when you want a little more complex rotation. Please tell me if I said anything that is incorrect or have any suggestions to improve my post! Good luck! Комментарий от MrDeathWound Does anybody else think that for transmog it would look really cool on a fury warrior to be dual weilding Slayer Of The Lifeless Комментарий от BenchPress11 Ive always been arms dps and in DS i do around 23k dps,. . . . . many people tell me i would be doing more if i was fury but i go to fury and i only do 17k dps? Why is this? am i not getting something fury must have or what lol so ever sense BC im Arms/Prot Комментарий от Cenoia I used to play hunter, but now i can't live without Charge and Victory Rush =D Комментарий от Katalo So after Mage got mind numbingly simple, I decided to bring my attention to a class I never saw very much of. I put on a wifebeater, drank a glass load of raw eggs, did 50 push ups then made a warrior. I have to tell you, of all the specs I have experimented with, Fury is by far the most fun and rewarding if you put the effort into it. Fury is like a relic in a way. Unlike any of the other specs (besides possibly Prot going Battle to hamstring), you still very actively stance dance as Fury. You stance dance to Рывок to initiate combat (Charging as fury, pretty cool huh? We didn't get the cooldown sharing that Arms got pinned down with). You stance dance to Отражение заклинаний, to , and even Блок щитом (I don't care what Hoodrych says, Shield Block is still incredibly strong if you need to survive melee!). Through my ramblings, I have even found that you can apply Глухая оборона as Fury then put back on your offhand with a /equip Offhand macro and keep the buff! This fixes the issue that Arms has with using its defensive cooldown and nerfing their damage significantly, and because their pressure is reduced, they take more damage and CC from the other team, creating a vicious cycle of being outpressured (Also works with Отражение заклинаний and Блок щитом). Fury demands a lot of hit which is why warriors who go Fury directly from Arms (in the same gear) often say they are raged starved. They also say that Хватка титана is the better way to go; However I disagree. I feel that Единство намерений does so much more for you. Slam burst is insane if you coordinate it with , you get a lot more white hits so more enrage procs/steadier rage generation to make up for unlucky miss streaks, and you spend a lot less conquest points getting your weapons. However, I will tell you one thing. Do NOT spec into as SMF. It sucks and will only break Устрашающий крик and make you a sad panda. Fury self healing is actually very considerable if you keep Кровожадность on CD. I have found myself outhealing rogues by avoiding their I-WIN cooldown (You know which one I'm talkin' bout!) and going toe to toe with them, something I never had happen when I was Arms. So as Fury, I like to stack up a good pile of Hit and Mastery, ignoring crit and (obviously) haste. Do this and you will have considerable self healing, fantastic white damage, reliable rage generation and big fat burst. Well, this is getting pretty long, so I think I should wrap it up. . . Fury works, Fury is unexpected, Fury has fat burst and Fury is good plain fun! Thanks to anyone who read my wall of text! PS: My favorite race by far is Draenei for Fury Warrior. I mean come on, an extra self heal (Дар наару) that has the same cooldown as Enraged Regeneration, 1% hit, shadow resist for Гурталак, Глас глубин procs (> >. . . ), and most importantly the freedom to use any weapon you have. What more could you want? Комментарий от sammyak RE: to Katalo Should roll a nightelf fury warrior. Mad macro i use in combat (pvp), switch to battstance, shadowmeld, charge. . +less hit chance and resist FTW Комментарий от Комментарий от Daddywags Are warriors no longer able to shoot . . . use guns? Can't find the "shoot" spell. Комментарий от Комментарий от Thorngral Both playing my warrior and fighting them as every other class, I must say i have no idea what blizzard is doing. The last thing warriors needed nerfed was their mobility, "Damage is high--nerf mobility!" (what?) Then control. ah yes they have great control, They've got a snare (just like everyone else) and all the CCs are on DR with each other. Grand. The Damage is not that great, It's super high if you get 3+ stacks, otherwise it's about in line with others attacks. The REAL problem is second wind, It heals for too much. should be 2% or even 1% health per second, If you've ever seen a blood deathknight who can keep up that runic healing thing you'd know, 3% is ALOT of health Комментарий от now also increases the damage of Удар грома by 50%. Глубокие раны damage has been increased by 65%. now also triggers on critical hits from Сокрушение and Мощный удар щитом. Подрезать сухожилия is no longer on a global cooldown. Вмешательство now also breaks roots and snares when used. no longer costs rage. Глухая оборона no longer requires a shield. If the Warrior does not have a shield equipped, it will show a visual of an equipped shield. Отражение заклинаний no longer requires a shield. If the Warrior does not have a shield equipped, it will show a visual of an equipped shield. Arms now also reduces the cost of Удар грома by 10 Rage. Мощный удар now deals 25% more damage, but the Rage cost has been increased by 25% as well. While is active, Slam will deal 35% of damage dealt against the primary target to all other enemies within 2 yards, and targets affected by receives 10% more damage. Fury Protection Реванш now generates 20 Rage (up from 15 Rage). is a new passive ability learned by Protection Warriors at level 76. When the Warrior dodges or parries any attack, they gain 75% of their Parry and Dodge as an additional bonus to Critical Strike for 20 seconds. Ультиматум now activates from critical hits with Мощный удар щитом instead of a flat 20% chance, and the ability will make the next or Рассекающий удар be a critical hit in addition to costing no Rage. Talents Arms: Bladestorm now deals 180% of weapon damage (up from 120%). Protection: Bladestorm now deals 160% of weapon damage (down from 240%). Кровавая баня's snare and bleed effects are now two separate debuffs. Clearing one of the effects will no longer remove the other. now instantly heals the warrior for 10% of their total health (up from 5%), and an additional 10% over 5 seconds (up from 5%). now heals the Warrior for 20% of their maximum health at all times (up from 15% on attack and 20% on kills that yield experience or honor). Удар громовержца now has a duration of 4 seconds (up from 3 seconds), and has an off-hand attack for Fury Warriors. Бдительность no longer transfers damage to the Warrior. The talent now reduces amount of damage the target takes by 30% for 12 seconds. Вестник войны now roots the target for 4 seconds instead of stunning them for 3 seconds. The 50% reduction to movement speed snare effect for 8 seconds remains unchanged. Обугленный символ will now cause Вестник войны to root an additional 2 nearby targets. Glyphs Обугленный символ: Героический бросок now leaves an axe in the target, which can be retrieved by moving within 5 yards of the target to finish the cooldown of Героический бросок. This effect will only occur when Героический бросок is cast from more than 10 yards away from the target. New Minor Glyphs Обугленный символ: Вихрь gives additional Rage over time, but for that time the Warrior no longer generates Rage from auto-attacks. Символ мастера боя: Shout abilities cause the appearance of the Warrior's weapon to change to that of a random weapon from their primary bag for a short time. Bug Fix Intervene should no longer incorrectly trigger a cooldown when there isn't an allied target for the Warrior to intervene to. Patch 5. 3 Changes Глухая оборона's cooldown has been reduced to 3 minutes, down from 5 minutes. Talents no longer costs rage to use, instantly heals the Warrior for 5% of their total health, and healing an additional 5% over 5 seconds. Using the ability while Enraged doubles the healing effects to 10% of the Warrior's total health and an additional 10% over 5 seconds. Второе дыхание no longer generates rage when the Warrior is struck by a Stun or Immobilize effect. Arms and Fury Warriors receive a passive ability that enables them to generate rage when struck by a Stun or Immobilize effect at level 56. Отражение заклинаний is no longer consumed by spells from player pets and guardians. Бдительность now resets the cooldown on Taunt in addition to its current effects. Arms 's damage to secondary targets should no longer be affected by Resilience or PvP power if the primary target was a player as both had already been factored in for the initial damage calculation. Protection Живая крепость now reduces the cooldown of Shield Wall by 1 minute, down from a 3-minute reduction. For Protection Warriors, this results in no net change to Shield Wall's cooldown. Мощный удар щитом now receives a 50% bonus to attack damage from attack power (down from 100%) for Warriors below level 85. Стойкий воин no longer increases the damage reduction of Оборонительная стойка by 10%. Patch 5. 2 Changes (Source) The benefit of Haste from items and consumables has been increased by 100% for all Warriors. Вихрь клинков can no longer be disarmed. Оборонительная стойка now reduces damage by 15% (was 25%). Стойкий воин now improves the damage reduction of Оборонительная стойка by 10% for Protection Warriors. Ударная волна now has a 40 second cooldown (was 20 seconds), striking 3 or more targets will reduce its cooldown by 20 seconds. Второе дыхание now generates 15 rage (was 20) over 10-seconds. Вестник войны now reduces the target's movement by 50% for 15 seconds (8 seconds in PvP) in addition to its other effects. The 3-second stun/knockdown is now in the diminishing returns category for stuns (same as Ударная волна and Удар громовержца), and not the proc stun diminishing returns category. now scales approximately 10% less efficiently with attack power. Удар громовержца now deals 125% weapon damage (was 100%). now costs 30 Rage (was 60). Deadly Calm has been removed from the game. Обугленный символ no longer procs from Deadly Calm, it now procs from Demoralizing Shout. Glyph of Overpower is now Обугленный символ. It increases the duration of Бой насмерть whenever Overpower or Неистовый удар сплеча are used. will now heal the Warrior for 15% of maximum health when they have not slain an enemy (was 10%). Arms has been redesigned. It now causes the Warrior to gain 2 stacks of Превосходство (maximum of 5 stacks) when Смертельный удар deals damage, 1 stack when the target dodges, and no longer interacts with . It now requires level 20 (was level 50). Мощный удар now deals 220% weapon damage (was 190%) and had its cost reduced to 20 rage (was 30). Глубокие раны damage have been increased by 100% for Arms Warriors. Вихрь now costs 20 rage (was 30) for Arms Warriors. The cost is unchanged for Fury Warriors. Overpower now costs 10 rage. now has a 25% chance to activate from Overpower instead of a 20% chance from auto attacks. In addition, using Execute makes Overpower free for 10-seconds. Fury now reduces the Rage cost of Неистовый удар сплеча by 30 (was 20) and its duration has been increased to 15 seconds (was 10 seconds). Protection The base damage of Мощный удар щитом and Реванш has been increased by 150%, but these abilities now scale approximately 10% less efficiently with attack power. Mists of Pandaria Changes The level 87 Warrior ability is , which has the following options: , , . These provide the raid or party with various cooldowns. Stances don't grant damage boosts anymore. Instead they affect rage generation. generates Rage from attacks, and generates Rage from attacks and being hit. New ability: . You enter a battle trance, reducing the cost of your next 3 Heroic Strike or Cleave attacks by 10 Rage. Боевой крик no longer causes the player to take additional damage. Ярость берсерка now increases damage done by 10% instead of increased rage generation when hit. increases attack power instead of Strength and Agility. now increases Stamina by 10% instead of a set value--scaling better with gear. Buffs and Debuffs: Stamina (), Attack Power (), Weakened Armor (), Physical Vulnerability (), Weakened Blows (Удар грома), and Mortal Wounds (Смертельный удар, Неистовый удар сплеча). Removed: Protection Changes: Блок щитом has been changed a bit. Raise your shield, blocking every melee attack against you for 6 sec. These blocks can be critical blocks. It comes with 2 charges that regen every 15 seconds. New Ability: . Raise your shield, absorbing damage for the next 6 sec. Consumes up to 60 Rage to increase the amount absorbed. Absorption amount increases with attack power. Fury Changes: New ability: Неистовый удар сплеча. A quick strike with your off-hand weapon that deals 220% weapon damage plus 374 (+ 100% of SpellPower) and causes Mortal Wounds on the target. Кровожадность now generates Rage and automatically applies Глубокие раны. has been redesigned. It has a 20% chance of lowering the global cooldown to 1 sec and reducing the Rage cost by 20 of your next 3 Неистовый удар сплеча. Яростный выпад no longer has a cooldown, but requires you to be Enraged. Вихрь has been changed. Dealing damage with Whirlwind increases the number of targets that your Raging Blow hits by 1. This effect stacks up to 3 times. Using Raging Blow will consume this effect. Arms Changes: The mechanics behind Превосходство have changed. It is usable after Смертельный удар, dodged attacks, and a proc from . In addition, Превосходство doesn't cost Rage. Мощный удар is only available to Arms warriors now. (##RESPBREAK##)2##DELIM##perculia##DELIM## Комментарий от Butterrss If you are trying to leveling a warrior rapidly, please continue reading. . . if you are not, then this probably isn't going to help you: This is not a guide as it is more of just a few suggestions to help so I will skip various tips such as how to play your warrior or overall gearing. I am also going to skip some of the more obvious things like "you should have heirlooms" or "make sure you have guild perk's fast track buff" First: Always have the HIT enchants on your gear or have gear that has hit as one of its stats. I mention hit for a very specific purpose- if you miss with your Победный раж, you might die. You will see what I mean later on. If you are unsure about what has hit at lower levels, here are a few examples: I would also say expertise is a stat you need but gear at this level does not drop expertise and there are not enchants(that I am aware of) that would help you at the lower levels. From levels 1-22, you can do just about anything to level rapidly as long as you are actually doing something. Obviously tanking in dungeons is your best bet however, be aware that you do not get Thunderclap until level 20 so aoe may be an issue when taking for a while. I just tab targeted and used heroic strike / shield bash. It should generate enough threat to hold them long enough for the group to kill before threat becomes a problem. So here is the big recommendation(if you are a warrior tank): Only tanks have the ability to survive pulling massive mobs but warriors notably can do this since they have Победный раж which restores a fair amount of their health. Paladins and other classes may also be able to do this but maybe not in as large set of groups(I don't have a monk yet so I cant speak for that class). At level 22, you will want to go to the catacombs in Raven Hill which is located in Сумеречный лес. This area will be guarded by Морбидий coords: 16. 6 x 38. 8. Easily killed by a protection warrior. From there you will find a massive mob of ghouls. If you are properly geared and familiar with your warrior, you can take ~15 at a time. Just make sure you are concentrating on one particular guy and killing him quickly so you have a Победный раж up when you need it. You should also be using thunderclap as often as possible. I like to pull a small group, get them down to about 50% hp and then pull the rest of the room. As long as you keep your Победный раж up, you should be able to stay alive indefinitely. Just know your limits. Pulling 15 at level 22 is probably too much. At level 22, you have an xp bar of about 19k and they give about 250 xp per kill. You will have to kill about 80-90 to level depending on how much xp buffs you have. You can do this(get a level) in about 10 minutes if you do it properly. You can go from level 22 to 27 in less than hour. The mobs are level 24 so you will stop to lose any real xp gains around level 27-28. There is another zone just like this when you get to level 50. If you go to Пылающие степи near Генерал Торг'изог. There are massive mobs in grid formation. I would suggest just taunting 1 and seeing how many pull. If you can handle those with no problem, then pull 1 closer to the center and continue to increase how many you pull as you go. Note: you will have to kill at least 200 of these to level once, possibly up to 400 even with xp buffs. You will need to be very geared and plow them down rapidly to make any kind of impact on your xp bar. Once you are done with this zone, there is another set of them on the other side of a hill. Assuming there are about 75 total, you will need to wait for 3-5 respawns before you level. This is a pretty hard grind but if you can pull enough and survive, it is worth it. More tips to come as I continue to level my current warrior. . . Edit: few typos fixed and added a few more tooltips. Комментарий от Blizzard, nerf them some more! Комментарий от Комментарий от Ragnustus I just wanted to add that another good place to look for information on different classes and spec's is Icy-Veins Комментарий от Contruary to everyone's belief(and propaganda on Blizz's forums), this was THE 2nd weakest class in the game, just behind warlocks at release. Surely it had special abilties like debuffing healing to 75%, had an abiltity to produce a weak chain of crits with recklesness and one of the endgame talents of Prot warrior was a 3 second stun, which couped with Shield bash and revenge stun could essentially provide a 11 second stun duration if glyped and spec'd correctly(before things like diminishing returns got implemented) With few stuns(compared to other classes),prone to disarms and snares(altough there was a talent/gear which made you immune), bugged spells like Charge ,lacking abilities(no armor bypassing abilties like /colossus-smash existed, stance-dancing just to even use abilities,weak self-healing and just very, VERY gear dependant made this class more of a chore then a leisure Damage(besides t-clap) was purely physical, which rendered this class even more useless Prior to a few patches,(early classic)a max level protection-speced paladin could possibly hold out two warriors and eventually suceed in killing them. Altrough he would have to use his major cooldowns like Hand of Protection/stun/healing Potion/lay on hands and might even be low on mana. Paladin's Holy Shield ability increased blocking by roughly ~45%,(hence the reason why Warriors hated Paladins, they were absolutely powerless against a well-played paladin) which made it even tougher to score a kill. Also his seal thing made him attack much,much faster then a warrior,and it would cause a debuff to the said warrior to recieve more why Paladins are arch-nemesis of warriors only reason i can see why people died to Warriors was probably because they were new to the game in general; those who played MMos prior to WoW(i was a 2 year d2 "vet", and my friend played Runescape prior to release of warcraft. it was not until mid 2005- early 2006 when Warriors actually got updated and recieved a major overhaul, and could compete with other classes on regular basis. Hence the reason why the little "arcanite reaper ho video thing is done in 2006-at the game's release, it simply would not have been possible due to the $% &ness of this class. I cannot speak for mid 2006-TBC and on because by that time i quit and moved on to consoles When i first rolled a warrior i was very disappointed;it was not like Diablo 2's barbarian were i got to hack and slash enemies in 2-3hits, it took rather about 7 swings for them even to die. I deleted the said character and rolled a decision ever mae. As some said, easiest way to counter a Warrior , 1vs1 is DO NOT let them charge. Stay close to them as much as you can if you are a melee( "up in their grill" or "hugging them as i say), and as far away as possible if you are a ranged dps If he cannot charge it is difficult for him to generate rage, as Bloodrage ability seems to be gone downrate all you want but this is how i played Комментарий от Warrior: "Yes, it is neat. " Blizz: "Great! What class do you play the most?" Warrior: "All I play is warrior. " Blizz: "Oh really? Then you will be happy to know that we are NERFING your class again. " Warrior: "Y u do dis :( ?" Upvote if you cried. Комментарий от Pipkins Even though we like plate and axes, we learned how to equip every kind of armour and weapon(wands don't count)just because we love weapons so much. Комментарий от Wowhead agrees: warriors are the #1 class. Комментарий от My Thoughts on Warriors: I have never played a Protection Warrior, but I have tried both Arms and Fury. It is a toss up to which one I prefer, but I do tend to lean toward Fury. I have always like the damage out put of a Warrior even if it has not always been the highest DPS they do have nice out put. The best thing in my opinion about Fury Warriors is the ability Хватка титана. Комментарий от Комментарий от Eggandchi90 Warriors look pretty good for Warlords of Draenor, still stuck between a monk and a warrior though. Anyone got an opinion? Комментарий от skronkie70 quite worried about my warrior in WoD with the recent changes hopefully we will have more than mortal strike and colossus smash Комментарий от ndharry I have consistently found the warrior class to be the one I end up having as my main every expansion. If you haven't tried one I would highly suggest giving it a go. Charge ftw! Комментарий от nabeel1995 Warriors are the classic and pretty much a must have element in any game (at least its concept). Every game has a physical damage dealer close to warrior, wow, warhammer, diablo, rift etc. It's on of the first classes one thinks of in such a game along with a mage/spellcaster. Playing warrior in wow is awsome, and guess what, no matter what, warriors will never be extremely underpowered because they are a classic element. . . . and of course it's a class for real MEN! Комментарий от Комментарий от shytown I will be waiting for an up to for the Protect (Gladiator) guide. I think that the Gladiator it great add for the warrior class. Комментарий от warioras Playing only war for 7 years. TBC was great for wars no complains. Wotlk was awsome. Cata was pretty good, I was exited for war cause of ccs they added. Mop. . . Yeah the damage and stuff, played great, but the problem was that blizzard didn't noticed that personally to me, if I go regular warrior build, there is no way I can beat monks or DKs. I spent a lot of nerves there crying about unbalance and stuff, they should have done that wars could have a chance to beat at least monks in return of harder game againts other classes. Everything else was ~good. Now in WoD as I play I see warriors completely scrapped. Fury can do almost something(depends on situation). Arms are comepletely useless. And prots like in old good classic times are the only playable spec for wars. They are best pvp and pve. And the thing is, I hate prot spec. . . Too boring. They pretty much took away everything that was fun on warriors. They keep nerfing it. Our stun on charge has been taken away, overpower taken away O. o ( War vs DK = RIP war). And sadly they buffed all others so now we have no chance beating mages, druid, paladins (RIP Shattering Throw), hunters, and also we cannot deal a single damage to priests. I want old warriors ! They used to be tanks on pvp, now even rogue can take more damage. . . Комментарий от Linderlee My husband has a fury 2h warrior and a protect paly. until Draenor . My paly makes some major weapons now like a 300 dps 2h ax, (they sure love axes this expansion) and I am still not sure with the new low dps thing on weapons and armor. The funny thing is this ax is unique and is the only 2h weapon avail. I talked to a gm about it and he said i should just change to arms because they use one hand weapons. I had a 2h fury warrior because I liked playing and it really looked cool running around with 2 2h weapons. ,now he just looks weak with one 1h and one 2h weapon. Now my question, have any heard of them getting rid of 2 2h fury warriors or fixing so they can exist in draenor? Oh, his protect paly that is 100 and great with a really hot hammer and shield he made . Комментарий от Level Level The I find that to be pretty special. Warriors for Life! Skullhawk13 warriors are the true badasses in all three specs. A fury warrior is a raging titan striking with duel weapons and sheer raw strength. Much like the incredible hulk, there's not a lot of ((In character)) skill behind their strikes, just sheer insane strength to make up for it. Also like the Incredible Hulk, the more you piss them off, the harder they hit, the stronger they get. They are fury unshackled. Arms warriors are on the other side of the fence of badasses. They don't have the titan-like strength or sheer beserker bloodlust of a fury warrior, but instead they have MASTERED a two-handed weapon, striking with strength and precision to bring death to the target. For them they channel their rage into a deadly calm. They keep their head level. They are the Blademaster. Protection warriors do not have the thick hide of a druid, the healing of a death knight, the blessed power of a paladin, or the agility and drunken dodging of a brewmaster. Just some armor, a shield, and the knowledge of how to use them. They will never be taken down, They can make a valiant last stand while managing to make raising their shield do five or six separate things depending on HOW they raise their shield. They Duel wield in an unconventional way, Their shield and Sword are BOTH defensive and offensive, Parrying with their blade, and slamming with their shield. They are THE tank. A warrior has no magic at their hands, no spells, no poison, no sneaking around. They are badass through sheer force of will, and they can and WILL make you cower before them. Комментарий от   Комментарий от mormaethor I started out using fury warrior, which mind you is great for dps in raids/dungeons. However their is poor survivability. I don't like dying that often. Therefore, I jumped into prot, and have had a blast as a protection warrior more than anything! Even in pvp! Комментарий от nakanobr12 Tem um tutorial simples no meu canal de warrior arms, espero que ajude ! ;3 Meu canal eh NakinPlays, o video eh Guia warrior arms/armas patch 6. 2 Комментарий от Zealqtx Does anyone know if there will be more ability's added to the warrior class? I quite miss overpower and heroic strike Комментарий от Why can't we hit people with calm? Комментарий от Pandawowar Hi i am playing in wow 5. 4.

News – [USBDev.ru]

8 and when i look at my recound i see an extra lvl bitween my lvls called opportunity is it?how can i use it more?is it my mastery? Комментарий от
20